Итак, настало время подвести итоги моей первой игры — TD Worlds — и рассказать, что из этого безобразия вышло.
Итак, настало время подвести итоги моей первой игры — TD Worlds — и рассказать, что из этого безобразия вышло.
Последнее время я получал вопросы под своими статьями по поводу интеграции Twitch в игру. Постараюсь ответить на примере своей игры TD Worlds, где интеграция вполне себе работает.
И снова здравствуйте.
Год назад я решил начать разработку своей игры в жанре Tower Defense. Вскоре после этого сыграл в Hades и понял — это гениально, хочу что-то подобное. Таким образом из обычного Tower Defense игра начала двигаться в направлении Roguelite.
Доброго времени, дамы и господа. Настало время напомнить о том, что если у вас есть выбор: участвовать в фестивале демоверсий, или нет, то правильным ответом всегда является "да, участвовать".
Уже сегодня (в 20:00 по мск) начинается фестиваль "Играм быть" в стиме, посвященный демоверсиям игр, выходящих до середины 2022 года.
Моя игра так же участвует в фестивале, и, в честь такого знаменательного события, на youtube создан плейлист с всеми треками, существующими в демке.
На всякий случай напомню о том, что TD Worlds является динамичной 2D игрой на стыке жанров Tower Defense и Roguelite и разрабатывается на движке Godot.
И снова здравствуйте. На связи tower defense с элементами roguelite.
Напоминаю суть игры: ты, небольшой и странный кристалл, отправляешься снова и снова покорять различные миры. На каждом уровне защищаешь себя от поползновений врагов, потихоньку продвигаясь вперед. По пути встречаешь торговцев и других персонажей, которые могут помочь тебе понять, что тут вообще происходит и как с этим быть. А если все же потерпел п…