Доброго времени суток.
Я junior QA работающий в аутсорс компании в которой недавно появились геймдев проекты. Как следствие собственных знаний не очень много и хотел бы задать пару вопросов к ребятам из геймдева.
Может есть какие-то наиболее типовые рисковые области в играх на Unreal Engine 4.2X. Особенно интересует всё что связано с визуальной частью(Landscape, Foliage, Texture, Material, Lighting etc).
Буду рад любым материалам для изучения и вашему личному опыту в особенности.
Спасибо всем за ответы и классных выходных!
30 комментариев