Подскажите пожалуйста, как мне в ZBrush растянуть эти полигоны по направлению стрелочек с помощью ZModeler?
Открой модель в максе / майке/ бляндаре, и не мучай себя. Имхо.
slide
он наклоняет поверхность, а мне надо чтобы полигоны как бы прямо растянулись
А что тут изображено? Ты хочешь внутренние полигоны выдавить наружу?
Может проще экспортировать меш в майку (например) и там с move edge loop передвинуть луп, куда нужно?
Закинь модель в маю/макс/блендер и потяни полигоны там. Зебра это инструмент лепки, ее инструменты редактирования лоу поли лучше забыть как страшный сон.