Материалы, чтобы подстпупить к моделированию персонажей
Хочется научиться скульптингу людей со сферы, либо блокаутом, то есть абсолютно с нуля, не игровые модели. До этого с органикой "работал" разве что с пончиком. С анатомией можно считать, что незнаком. По поискам пока что результаты не особо впечатляют. В основном попадаются основы, как работать кистями и т.п. Нашел только один подходящий урок на 4 часа и такой канал на artstation про анатомию, но полистав немного урок на 4 часа это не совсем то.
Можете посоветовать материалы про то, как нужно скульптить, чтобы модель было удобно текстурировать, как выставлять блокаут для нужной позы, чтобы при лепке одна рука не была больше другой. Либо лепить бейзмеш с ригом для такого дела? В общем просто как подступить к этому. Мне сойдут и просто портреты, лица, т.к. тело будет в основном в одежде. Близко к реализму пойти я не смогу, но чтобы было близко похоже на человека. Чего-то такого уровня хочется, хоть это и со стилистикой, чтобы без сверх-сложной геометрии и цпрощеннм текстурирование, как в каком-нибудь киберпанке:
Либо забить болт и использовать людей из Daz Genezis или metahuman, чтобы их довидоизменять, ведь для этого они и сделаны?