Туториалы по Blender/3DS Max/Maya/Fusion 360

Доброго времени суток, товарищи! Сижу, учу проги из заголовка и решил узнать у вас: какие тутроиалв вы посоветуете по этим прогам? Направление: Gamedev.

3K3K показов
226226 открытий
Красивые и «жирные» фаски через кризы и Zbrush
Красивые и «жирные» фаски через кризы и Zbrush

Метод достаточно простой, но очень действенный. Данная методика может помочь ускорить работу над вашими проектами.

1.8K1.8K показов
514514 открытия
Клавиатура

Вчера вечером выложил свои потуги в моделировании и мне накидали много советов. Спасибо всем особенно Алексу. Он прям посоветовал то что нужно.

Клавиатура
2.5K2.5K показов
327327 открытий
ТОП фишки 3Ds MAX 2023
1.3K1.3K показов
217217 открытий
Готов бампер авто для игры
чуть чуть надо подправить, салон конечно труднее моделировать из-за мелких деталей
2.1K2.1K показов
148148 открытий
11 репост
Моделирование в Fusion 360, Blender и ZBrush: штурмовая винтовка Sabre
16K16K показов
5.2K5.2K открытий
44 репоста
Amazon создала максимально реалистичную версию симуляции для городских проектов и не только
Amazon создала максимально реалистичную версию симуляции для городских проектов и не только
11 показ
1.3K1.3K открытий
Ещё или хватит?

Осталось передать работу текстурщикам. Почему толковые моделлеры чащего всего хреновят в текстуры?

Ещё или хватит?
6161 показ
439439 открытий
11 репост
4141 показ
3.5K3.5K открытий
33 репоста
Реалистичная симуляция ткани в Unreal Engine с помощью плагина uDraper

Обтягивающая одежда также взаимодействует с мешем тела в режиме реального времени.

1212 показов
8.8K8.8K открытий
88 репостов
Вопрос к 3D художникам
Кстати, вот пример одной из работ. Сделал, кажется, неделю назад.P.S. На задники не стал убивать время. И со стеклами помучился :D Поэтому их там нет)))
470470 открытий
Хомяк в блендере

Ну смешно же 🤣

Хомяк в блендере
33 показа
4.7K4.7K открытий
11 репост
Ой. А что это я тут делать начал?

Кто узнал?
Решил попрактиковаться с булевыми операциями. Весьма удобно всё сделано.

Ой. А что это я тут делать начал?
7373 открытия
Работа номер два [обновление от 04.02.22]

Вернулся к старой работе, чтобы довести её до финала. Ещё не конец, но уже то что и планировал в самом начале.

Работа номер два [обновление от 04.02.22]
2929 открытий
Попы Lives Matter

Работа номер четыре [обновление от 01.02.2022]

Попы Lives Matter
6767 открытий
Работа номер четыре

Мои попытки в анатомию увенчались успехом(наверное). Я сделал пупок(и не только).
А как вы проводите вечер?

Работа номер четыре
8080 открытий
Работа номер три [обновление от 21.01.22]

Правил форму черепа и челюсти, и всё равно выходит что-то не то. Либо я уже дрочусь слишком сильно и на деле всё нормально. Хз.

7878 открытий
Работа номер три [обновление от 16.01.21]

Сегодня потратил время на разделение зубов на сабтулы каждую пару(которых восемь) и немного подкоррективал нижнюю челюсть(для большей аутентичности так сказать). Но и с ней ещё стоит поработать побольше.

Работа номер три [обновление от 16.01.21]
6060 открытий
Работа номер три

Это конечно не то, что я представляю когда делаю, но для набития руки нормально(на самом деле на пятёрочку из 100).

6969 открытий
Работа номер два [обновление]

Немного изменил. Да, не то что в голове, а то, что руки могут реализовать, на данный момент, но в целом на "троичку" из 100(ага).
P.S. САЙТ ПЕРЕЖАЛ СКРИНЫ

4646 открытий
Гравировка под слоем грязи — как создаётся оружие в Hunt: Showdown

От разработки модели до орнаментов.

2929 показов
12K12K открытий
88 репостов
Работа номер один

Я не знаю что, почему и зачем. Вообщем сделал дичь какую-то.
Доброй ночи.
Дальше только доводить мелкие детали.
Обязательно минусите. Такое не должно быть долго в ленте.

Работа номер один
11 показ
1.4K1.4K открытий
11 репост
Создание милого стилизованного домика в Maya, Substance и Unreal

Тайлер Лариси поделился процессом создания сцены с милым стилизованным домиком, рассказал о создании ассетов и обсудил рабочий процесс в Maya, ZBrush, Substance и Unreal Engine.

Создание милого стилизованного домика в Maya, Substance и Unreal
8282 показа
985985 открытий
Быстрый драфт 3D-модели: особенности софта и вещи, на которые стоит обратить внимание
Быстрый драфт 3D-модели: особенности софта и вещи, на которые стоит обратить внимание
7070 показов
5.5K5.5K открытий
11 репост
Карты детализации: зачем они нужны и как их использовать
Карты детализации: зачем они нужны и как их использовать
6868 показов
6.9K6.9K открытий
11 репост
PBR для новичков — материалы, пайплайны и текстурные карты

Всё о работе с физически корректной визуализацией от преподавателя курса «Процедурный трип» Антона Агеева.

PBR для новичков — материалы, пайплайны и текстурные карты
6262 показа
46K46K открытий
22 репоста
Потянет ли ноут?

Недавно урвал себе задешево ноутбук Lenovo G500.И потому бы хотел спросить,потянет ли он работу в Блендер на последнем обновлении(2.93) и Source Filmmaker?

641641 открытие
Материалы, чтобы подстпупить к моделированию персонажей

Хочется научиться скульптингу людей со сферы, либо блокаутом, то есть абсолютно с нуля, не игровые модели. До этого с органикой "работал" разве что с пончиком. С анатомией можно считать, что незнаком. По поискам пока что результаты не особо впечатляют. В основном попадаются основы, как работать кистями и т.п. Нашел только

Учёные создали реалистичный метод 3D-моделирования жидкости — он симулирует «плёнку» между предметом и поверхностью воды

Это первая система, которая точно имитирует физический эффект поверхностного натяжения.

3636 показов
21K21K открытий
88 репостов
Вышло приложение, которое генерирует 3D-модели из фотографий на основе API от Apple

PhotoCatch работает на macOS Monterey и «в облаке» благодаря технологии Object Capture.

18K18K открытий
55 репостов
Комментарии на DTF

Привет, дорогой читатель. Мне нужно рассказать тебе несколько очень важных вещей. Если ты тут вдруг впервые, и не читал мой первый пост, то сейчас я тебе кратко объясню ситуацию...

33 показа
1.3K1.3K открытий
Правильное моделирование в Blender
100100 открытий
Создание 3D-модели персонажа для игры

Перевод руководства от Уильяма Паре-Жобёна, художника персонажей студии Red Barrels (создатели серии Outlast).

2727 показов
5.2K5.2K открытий
22 репоста
Я смог в 3D. Опыт новичка в Blender
<i>Два месяца работы, прошу не судить строго:)</i>
6363 показа
56K56K открытий
44 репоста

DTF, привет!)

Посоветуйте пожалуйста где покупать миниатюры Warhammer40k для покраски, и в целом все, что имеет к этому отношение) Заранее благодарю за развёрнутый ответ!) P.S. Хочется оригинал, готов покупать, жаба не душит, но и слепцом и глупцом прослыть не хотелось бы)

351351 открытие
Виды 3D художников
22 показа
966966 открытий
11 репост
Cinema 4D, Houdini и 3ds Max

Это не самые популярные программы для 3D-анимации среди новичков, но, если вы хотите стать профессионалом в индустрии, нужно иметь представление и о них. В предыдущей статье мы сравнивали Майю и Блендер. Если вам интерес…

8K8K открытий
Новости геймдева — что, зачем и почему
Новости геймдева — что, зачем и почему
1.1K1.1K показов
2.7K2.7K открытий
55 репостов
Создание жилища Наруто в SketchUp и Enscape

Всем Dattebayo.

306306 открытий
Моделлинг, каким он должен быть

Честно стырено с Reddit и добавлено в мой некоммерческий канал.

221221 открытие
Вопрос по изучению моделирования
55 показов
931931 открытие