Нейросеть для 3D моделей: создаём объёмные объекты без авторских прав

Представьте: вам нужна уникальная 3D модель для проекта, но времени на моделирование нет, а покупать готовую — дорого и есть риск нарваться на проблемы с авторскими правами. Знакомо? Нейросеть для создания 3D моделей решает эту задачу за считанные минуты. Да, это почти магия, но вполне рабочая.

Нейросеть для 3D моделей: создаём объёмные объекты без авторских прав

Танк КВ-1 в масштабе 1/100 от "Звезда"

Танк КВ-1 в масштабе 1/100 от "Звезда"

На реализм и соблюдение разных масштабных правил и условностей не претендую. Просто собираю по кайфу то, что приглянулось.

13
3
1

Нейросеть для 3D моделей: как создать персонажа или окружение за пару кликов

Помните времена, когда создание 3D модели означало месяцы работы в Blender и седые волосы от топологии? Теперь нейросети для создания 3D моделей делают это за минуты. Да, звучит как обещание из рекламы курсов, но штука реально работает. Я потестил несколько сервисов, и некоторые результаты заставили меня пересмотреть взгляды на процесс разработки.…

Нейросеть для 3D моделей: как создать персонажа или окружение за пару кликов

F5E Tiger II в масштабе 1/72 от Italeri.

F5E Tiger II в масштабе 1/72 от Italeri.

На реализм и соблюдение разных масштабных правил и условностей не претендую. Просто собираю по кайфу то, что приглянулось.

14
2
1

Танк Pla Ztq 15 в масштабе 1/72 от MENG

Танк Pla Ztq 15 в масштабе 1/72 от MENG

На реализм и соблюдение разных масштабных правил и условностей не претендую. Просто собираю по кайфу то, что приглянулось.

10
4
1

Як-3 в масштабе 1/72 от "Звезда"

Як-3 в масштабе 1/72 от "Звезда"

На реализм и соблюдение разных масштабных правил и условностей не претендую. Просто собираю по кайфу то, что приглянулось.

19
4

Миг-29 в масштабе 1/144 от Academy

Миг-29 в масштабе 1/144 от Academy

На реализм и соблюдение разных масштабных правил и условностей не претендую. Просто собираю по кайфу то, что приглянулось.

11
2
1
1

Слепил, раскрасил и санимировал модельку монстра для мода Fissure на Goldsrc

Лепил и раскрашивал в Blender'е (3.4.1).

1

Модель игрока для игры Mould. Не AAA конечно...

Изображение модели в трёх ракурсах: спереди, сбоку и сзади. В варианте с рубахой и кепкой и без них.

Моделил и текстурил полностью в Blender (3.4). Изображение составлено в GIMP.

6

Наконец-то я собрал эту красоту.

Пока что самая лучшая меха в моей коллекции. Теперь осталось дождаться красок, её немного подкрасить, обработать проливкой и добавить металликом эффект облезлой краски.

Старая модель AC из игры Armored Core 3 Last Raven.
34
5

Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр

Основные этапы создания 3D-моделей для видеоигр

Из каких основных этапов состоит процесс создания 3D-моделей для видеоигр. Материал ответит на вопросы: почему важен выбор правильных референсов, как запекаются текстуры, что такое блокаут-модель и UV-развёртка.

18