Почему в играх пропадает собственный транспорт если отойти от него на небольшое расстояние? На моей памяти этот момент был проработан только в GTA V, RDR2 (тут засчитываем лошадь и повозку, но там даже трупы животных остаются и разлагаются на своих местах, уже не говоря о транспорте), ну и серия игр Mafia. Из свежего это Far Cry 6, подкатил на машине к большому дому, зашел пособирать лут, выхожу из дома, и машины нет =/
В играх Ubisoft это в принципе классика, но не одним Ubisoft'ом едины. Как это работает, и почему одни могут сделать так, чтобы транспорт оставался на своём месте, либо около него, а в других играх он просто пропадает?