Статья удалена
[Добавил скрипт] Может кто подкинуть простой скриптик на Unity для бесконечно повторяющегося движения блока от точки x до точки y и обратно? (Как в старых играх типа ГП, где платформы плавают вверх-вниз).
Спасибо
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class ObstacleMovement : MonoBehaviour
{
[SerializeField] Vector3 step = new Vector3(0, 5, 0);
[SerializeField] float maxHeight = 10f;
Vector3 startPos;
private void Start()
{
startPos = transform.position;
}
private void Update()
{
transform.position += step * Time.deltaTime;
if (transform.position.y < startPos.y || transform.position.y > startPos.y + maxHeight)
{
step = -step;
}
}
}