К выходу Doom Eternal разбираем механики, с помощью которых id Software заставляет играть агрессивно.
Почему бы не сделать новую сложность поверх кошмара, убрав все эти ограничители у ИИ мобов, чтобы ощутить настоящую боль.
Почему бы просто не сделать найтмар достаточно сложным?