Анализ геймдизайна Hollow Knight 1. Забытое перепутье

Материал совершенно не адаптирован под статью, поэтому в этот раз его текст публиковать не буду.

3030

Довольно интересное видео, понравилось. Даже вспомнил свое первое прохождение.
Будет интересно послушать с Глубинным гнездом (Кто играл, тот поймет). Мне нравится как эту локацию может встретить игрок, либо он побеждает Лордов богомолов, либо поизучает Грибные пустоши дойдя до тупика к Садам королевы. Если получилось при втором варианте, то прощай земля под ногами, привет Гнездо с подписью "Тебе п@#&ец". Люблю и ненавижу этот момент.

1
Ответить

О да, меня победили богомолы и я решил пошариться по округе, может, чего упустил. Просто непередаваемые ощущения, когда ходишь без фонарика, а всё вокруг мерзко шуршит :)

1
Ответить