Ощущение чего-то родного появляется у игроков после череды образов, которые он видит в игре и которые он подсознательно связывает с образами в своем сознании или же в подсознании. В целом вся зона отчуждения в игре это кривое отражение коррумпированных стран, которыми и являются страны постсоветского пространства. Почему? Вся зона отчуждения является секретным и закрытым объектом, находящимся под охраной государственных армейских подразделений, где совершенно не должно быть посторонних лиц, но главный герой как и сотни других сталкеров все равно оказывается там, нарушая запреты и даже прибегая к подкупу военных, которые совсем не против получить взятку. Военные в зоне являются лицами находящимися на законной основе и выполняющие свои служебные обязанности, закон на их стороне и они на стороне закона, но в игре они представлены в негативном свете и в целом отношение сталкеров к военным ненавистное. Боятся и ненавидят. А как люди относятся с государственным служащим в коррумпированных странах? Примерно так же. Боятся и ненавидят. Бандиты есть бандиты. Чаще всего они грабят простых сталкеров, стараясь не нарываться на сильные группировки. А их манера речи и поведение – это поведение маргиналов и антисоциальных элементов, которых было очень много в 90-е годы. Только в реальности бандиты уже не боятся «военных”, они срастаются с властными структурами, но страдают по прежнему простые сталкеры (граждане). Такие группировки как “Долг” и “Свобода” напоминают политические партии, которые вроде как движимы благими идеями и намерениями, но реальных изменений не видно. Ученые всегда жалуются на недостаток финансирования и во имя научных интересов и для получения необходимых финансов для дальнейших исследований не отказываются от сотрудничества с заказчиками “из-за бугра”. Как обстоят дела с образованием и наукой в реальности? Почти также, только заказчики “из-за бугра” не выкупают артефакты, а переманивают к себе львиную долю интеллектуального капитала стран постсовка, в результате чего уже третий десяток лет в странах СНГ происходит процесс “утечки мозгов», эмигрируют ученые, специалисты, квалифицированные работники и просто талантливые люди. А обычные сталкеры – это обычные люди, это мы. Все хотят зарабатывать больше, жить лучше и готовы идти на риск ради этого. Сталкеры как и люди бывают разные. Бывают отважные сорви-головы, бывают нормальные мужики, которые держат свое слово, бывают мошенники, предатели и т.д. Все как в жизни. Разруха, упаднический настрой, но с какой-то призрачной надеждой на завтрашний день, что толкает и дает силы всем этим людям двигаться дальше.
Комментарий недоступен
Видео сделано отвратно. Вот почему.
В видео про сталкера ты не имеешь права выбирать музыку типа то, что выбрал. Сталкер это атмосферный проект и по факту от тебя требовалось подобрать дарк эмбиент под старт.
СТалкер это не вспышки хуишки, это тягучая густота, не спешная и страшная. Значит идея видеоряда должна была соответствовать. У тебя же дискотека-боевик, тьфу нахуй, чесслово.
И запомни простое правило, если будешь диктовать что-то на видос, музыка не должна быть со словами. Ты сделал кашу. Где-то поют, где-то ты говоришь, все смешалось в доме Облонских. Нинада так.
В целом всё верно, но как-то грубо)
Здесь много текста, это не формат видео и гифки как мне кажется
Комментарий недоступен
Пост оформлен кривовато. Просто стена текста, что не очень.
С видео тоже не очень. Начальные полтора минуты абсолютно лишние. Сам голос вроде приятно слушать, но записано как-то глухо и фоновая музыка слишком громкая. Ну и самое слабое это конечно монтаж и подбор футажей.
Моя оценка данному посту 3 из 10))) 1 бал за то что есть текст, а не просто ролик, и 2 бала за сам ролик.