Видео: геймдизайн трилогии Crash Bandicoot

Чему современные платформеры могут научиться у оранжевого бандикута.

5050

Комментарий недоступен

11
Ответить

Спайро было обычная адвенчура, там платформинга то не было толком. Бегаешь по уровням и собираешь камни.

7
Ответить

 всего лишьРазве это плохо?

Плюс многие уровни как раз используют это 3D для уоротов от врагов, для секретных проходов вбок, в конце концов, просто чтобы целяться за окуражение.

1
Ответить

На псп крэш был супер. По крайней мере в головах школьников.
Сам прошёл две части.

Ответить