Видео: геймдизайн трилогии Crash Bandicoot

Чему современные платформеры могут научиться у оранжевого бандикута.

5353 показа
884884 открытия
22 репоста

Госпади, трехактная структура в падающем блоке. 

Казалось бы - новая культура растет, а все те же "Синие занавески" и выдуманные смыслы в каждом видосике. Из сотни высказываний подобного толка дай бог парочку подкрепят словами разработчика.

Такое восхваление Бандикута (прекрасного, но госпади, в разрезе времени) и отсутствие упоминаний Марио (!) как 2д платформера, так и недостижимого уровня Оддисси. При этом, рассказывать про Бандикута, сравнивая его с Селестой (!), Каррионом и прочими двухмерными платформерами. Выборка либо просто дурацкая, либо отображает уровень знакомства автора с жанром. 

Ответить

Выборка отражает желание автора возвысить свою любимую игру детства.

Ответить

Еще забавно, что коридорность объясняют дизайн-решением, в то в ремя как это в большей мере техническое ограничение. Это один из первых таких ярких и крупных платформеров и ребята очень сильно заморочились, чтобы впихнуть столько в ограничения консоли.

Ответить

Можно и не гнать на автора, который всем советовал купить Артифакт как новое слово в игровой индустрии.

Ответить