Рафаэль Колантонио о том, почему он бросил BREATH OF THE WILD (и об иммерсив симах, само собой)
3434

Если бы она планировала стать им.

8
Ответить

Думаю, да. Если бы Аонума и ребятами захотели упороться по иммерсивности, была бы пушка.
Но они просто хотят делать экшн-адвенчуру про паренька с красивым именем Зельда.

23
Ответить

Ну так лучшие стороны зельды это ее иммерсивность, я вот в нее поиграл но спустя 20 часов она мне просто надоела, потому что очень круто исследовать все но это однообразно, плюс мне еще говорили что вторая половина карты словно снежная локация в ер, тоесть еще более скупа на контент.

4
Ответить