Рафаэль Колантонио о том, почему он бросил BREATH OF THE WILD (и об иммерсив симах, само собой)
7.5K7.5K показов
1.4K1.4K открытий
22 репоста

Если бы она планировала стать им.

Ответить

Думаю, да. Если бы Аонума и ребятами захотели упороться по иммерсивности, была бы пушка.
Но они просто хотят делать экшн-адвенчуру про паренька с красивым именем Зельда.

Ответить

Ну так лучшие стороны зельды это ее иммерсивность, я вот в нее поиграл но спустя 20 часов она мне просто надоела, потому что очень круто исследовать все но это однообразно, плюс мне еще говорили что вторая половина карты словно снежная локация в ер, тоесть еще более скупа на контент.

Ответить