Видеоэссе от руководителя NoClip Дэнни О'Дуайера, посвящённое разбору дизайна Bloodborne и игр серии Souls. Автор рассказывает, что, по его мнению, делает Bloodborne таким притягательным для игроков.
Кровоглот не дополнительный, а основной оппонент. Не надо милашку принижать.
Ну вообще-то он необязателен для прохождения игры.
его можно пропустить, купив ключ в собор за 12 кажется тысяч отголосков крови