Видео: 8 примеров отборного нарратива

В очередном выпуске «Взгляд гейм-дизайнера» (ВГД) рассказываем о том, как нарративные дизайнеры объединяют игровые механики и геймплей, благодаря чему мы остаемся под впечатлением от игр.

4242

Ролик, конечно, хорош, но пункт с часами уж очень сомнительный. "Джоэл в тайне от Элли и игрока смотрит на них, вспоминая о своей дочери" - и ни одного футажа, на котором герой действительно смотрит на свои часы.

Ответить

Сложно найти ) но тема с подтекстом часов все равно очень классная!

Ответить