NoClip поговорили с Creative Assembly о сложностях, с которыми команда столкнулась при создании культовой Alien: Isolation. Фильм расскажет о том, как разработчики презентовали проект SEGA, с какими трудностями столкнулись, сменив перспективу, а также реинкарнируя "Чужого" Ридли Скотта в виде игры.
Много ссылок есть, но хочется текстовый формат
Документалку тяжело в текстовый формат перевести.
Одно дело, когда на руках сценарий, другое дело, когда сценария на руках у нас нет.