Тяжёлая разработка Alien: Isolation от NoClip

NoClip поговорили с Creative Assembly о сложностях, с которыми команда столкнулась при создании культовой Alien: Isolation. Фильм расскажет о том, как разработчики презентовали проект SEGA, с какими трудностями столкнулись, сменив перспективу, а также реинкарнируя "Чужого" Ридли Скотта в виде игры.

22 показа
2.3K2.3K открытий
33 репоста

Много ссылок есть, но хочется текстовый формат

Ответить

Документалку тяжело в текстовый формат перевести. 

Одно дело, когда на руках сценарий, другое дело, когда сценария на руках у нас нет. 

Ответить