Дизайн уровней Hitman от NoClip с русской озвучкой

NoClip поговорили с IO Interactive о командах, отвечавших за дизайн уровней. Им удалось разузнать, как разработчики создавали пространства, которые хотелось исследовать и цели, которые хотелось устранять.

4444

Зачем ? В оригинале все понятно

Ответить

Вы уже третий раз пишете один и тот же комментарий к нашему видео, хотя вы получили ответ в предыдущих двух. Может быть, пожаловаться на ваш аккаунт администрации?

Ответить

Для тех, для кого в оригинале не понятно) Для этих людей это единственный способ с комфортом увидеть контент от NoClip (и многий другой)

Ответить