Разработчики хотели понять насколько хорошо сотовые сети подходят для этой задачи. Результатом они довольны, но для реального использования этого мало: задержка менее 100 мс через сети LTE / 4G.
Народ давно уже на квадрокоптерах в VR гоняет. Уже и до нас начало добираться. Это не в тему 100 мс, а просто для чего нужен VR.
Но как же — людей же тошнит в шлемах при резком перемешении ! Как же так любимые разработчиками вр телепорты?!
Комментарий недоступен
Там не совсем vr, и видеосигнал там аналоговый
В основном там просто шлем с одним дисплеем.
это не VR,а FPV разница у них как между вертолётом и вилкой и он уже как лет 7-8 до нас добрался и активно и весело юзается)