Недавно узнал, что кто-то портировал первые две Infinity Blade с iOS на PC
В начале 2010-х были прикольными играми на Unreal Engine 3 с поразительной на то время графикой и анимацией для маленьких смартфонов. Хотя сейчас визуальная составляющая, конечно, не впечатляет совсем.
Геймплей простенький, но в целом довольно увлекательный: побеждаешь врага - смотришь небольшую катсцену, во время которой на локации можно залутать немного золота для покупки предметов - выбираешь, куда идти твоему герою (часто встречаются развилки) - опять натыкаешься на врага - побеждаешь его и так по кругу, пока не набьёшь достаточно уровней, чтобы убить главного злодея вверху башни. Если во время боя твой герой умирает, то он не респавнится, а проходит 20 игровых лет и за него идёт мстить его сын, у которого тоже есть сын, который в случае чего тоже будет готов через 20 лет мстить за своего папу. Довольно забавная "механика", хоть по факту она влияет только на стартовых врагов, которые меняются с каждым таким "респавном", насколько я заметил.
На клавомыши управляется на удивление хорошо, однако наэкранные кнопки мешают во время боя - постоянно ненароком на них нажимаешь и игра либо паузится, либо герой уходит в блок, когда тебе это не надо. Было бы неплохо, если бы была возможность их отключить, так как выделенные под уклонение, блок и прочие действия кнопки на клавиатуре всё равно уже по умолчанию есть.
В своё время так и не прошёл полностью ни одну из частей трилогии. Может, хотя бы сейчас покликаю в первые две до конца...