Восемь концов света спустя: вселенная Numenera

Технологии прошлого, ставшие магией настоящего.

Восемь концов света спустя: вселенная Numenera
3131 показ
12K12K открытий

СПОЙЛЕР АЛЁРТ!
(как можно качественно прикрыть спойлер в коментах DTF?)
.
.
.
.
.
..

.

Большого влияния на геймплей Потоки не несут

Так несут же - в этом то и оказалась главная проблема, с которой столкнулись отверженные (в т.ч. и игрок), создатель и Скорбь. Потоки проницали все в мире, а отверженные, которые смогли ими управлять, буквально перекрашивали мир по своему образу и подобию, что понемногу разрывало саму реальность.

Ответить