Настолки Даниил Кортез
12 433

Раздавай на четверых: настолки внутри видеоигр

Чем развлекаются герои игр помимо убийства противников и прокачки уровней.

В закладки
Аудио
A Way Out

Разработчики стараются сделать свои миры более живыми с помощью различных уловок: заставляют прохожих обмениваться слухами, придумывают локальные мифы и легенды, дают виртуальным статистам подробное расписание занятий на день. Один из способов сделать окружение правдоподобным — это добавление мелких развлечений, на которые будут тратить своё свободное время персонаж. Карты, кости, шахматы, шашки, покер, блекджек или простые состязания на манер метания ножей.

Покер в Red Dead Redemption 2

Однако порой разработчикам мало классических «настолок». Желание сделать свою вселенную по-настоящему уникальной побуждает их придумывать полноценные игры внутри игр. Самым известным примером можно назвать «Гвинт» (gwent), коллекционную карточную игру (ККИ) из «Ведьмака», которая сумела завоевать популярность среди геймеров и перерасти в отдельный проект.

Но «Гвинт» был далеко не первым в этом плане, хотя и о нём мы тоже поговорим. До ККИ из «Ведьмака» была масса других примеров: дуэльная карточная игра про разрушение башен чародеев, постапокалиптический пасьянс, шахматы из «Звёздных войн» и усложнённая версия «камень-ножницы-бумага» с рыцарями и драконами. Самые интересные примеры собраны в этом материале.

«Гвинт», The Witcher 3

В оригинальных произведениях про Ведьмака он лишь упоминался вскользь как карточная игра краснолюдов, местной вариации дворфов. Но благодаря стараниям CD Project Red, «Гвинт» перерос в полноценную игру со своими правилами и особенностями.

Два игрока участвуют в противостоянии армий пяти фракций, посвящённых главным сторонам конфликта основной игры: Северных Королевств, Нильфгаарда, Скоя'таэлей, Чудищ и Скеллиге. Первые четыре фракции были в основной игре, а вот последняя появилась только в дополнении Blood and Wine.

Все карты занимают один из трёх рядов на поле — ближний бой, стрелки или артиллерия. Некоторые карты могут быть только в определённом ряду, а некоторые – могут находиться где угодно.

Помимо фракций и позиции все карты делятся на обычные и золотые. Вторые не подвержены пагубным эффектам типа снижения силы или переноса в сброс, однако обычно существуют в одиночном виде и крайне редки. В основном золотые карты — это главные герои игры типа Геральта и Цири.

«Гвинт», The Witcher 3

Вне зависимости от описания и свойств у всех карт (кроме заклятий и особых трюков) есть один, самый важный показатель — сила. Он указывает на мощь отряда или существа и именно он определяет победителя. Чтобы одолеть противника в «Гвинте», необходимо выставить армию суммарной силой больше, чем у оппонента.

Звучит просто: нужно лишь повыкидывать все свои самые сильные карты и задавить врага «мясом». Но суть в том, что раундов в «Гвинте» три, а набранные в руку карты в самом начале игры — ваш ресурс на всю последующую партию. Вы можете лишь добрать одну карту перед стартом следующего раунда или получить подкрепление с помощью специальных эффектов.

В итоге «Гвинт» превращается в некую вариацию покера: необходимо не только сыграть хорошие карты, но и просчитать наперёд действия противника. Не стоит тратить самых сильных солдат в самом первом раунде, особенно когда противник удерживает очевидное превосходство. В такой ситуации лучше спасовать, чтобы отыграться в последующих двух раундах. Хотя и откровенный «раш» не всегда бывает лишним: зачем ждать и размениваться на тактику, когда карты позволяют банально «задавить» противника?

«Гвинт» в The Witcher 3 получился крайне увлекательным, особенно из-за возможности собирать карты по всему миру. У фэнтезийной ККИ была лишь одна проблема — баланс. Стоило обзавестись пачкой золотых «неуязвимых» карт, как вся дуэль сводилась лишь к бомбардировке стола элитными существами. Но ругаться на это не хочется: что ни говори, а для мелкой игры внутри большой RPG в открытом мире гвинт сделан на совесть.

Но, как уже упоминалось ранее, запала «Гвинта» хватило на отдельную, полноценную игру — Gwent: The Witcher Card Game. Небольшая настолка, придуманная парой людей во время разработки The Witcher 3, стала мультиплеерной ККИ, по масштабам сравнимой с Hearthstone. Помимо возросших бюджетов, увеличенного количества карт и улучшенного визуального стиля серьёзно изменились правила.

Чтобы рассказать о всех метаморфозах «Гвинта» в виде онлайн—игры, уйдёт слишком много времени и пояснений, поэтому ограничимся лишь самым важным: количество рядов для карт сократилось с трёх до двух на каждого игрока, появилось множество новых механик и особенностей карт, а сила существ теперь редко заходит за десяток-другой, отправив жуткие показатели в сотни единиц силы на покой. Огромными цифрами из оригинального «Гвинта» пользуется что отдельная сюжетная игра, Thronebreaker, так как её менять под новые правила было уже поздно и слишком трудозатратно.

Хоть «Гвинт» и стал громким событием в среде видеоигр, революции он не совершил: онлайн-версия развивается почти незаметно, сюжетный Thronebreaker продался хуже ожидаемого, а оригинальный «Гвинт» из The Witcher 3 получал как хвалебные отзывы, так и вполне уместную критику. Многим игрокам не нравилось то, что неинтересную им карточную игру постоянно навязывали в диалогах и сюжетных миссиях как альтернативный вариант прохождения. А в некоторых миссиях без умения пользоваться картами нельзя было достичь лучшего исхода.

В плане дизайна и графики Gwent: The Witcher Card Game можно смело назвать одной из самых красивых ККИ на рынке — чего только стоят полноценно анимированные изображения карт

И тем не менее гвинт всё-таки осел в памяти игроков приятной особенностью, добавившей уникальности и без того отличной RPG. Поблагодарить его стоит хотя бы за шутки про Геральта, нездорово одержимого краснолюдской игрой.

«Караван», Fallout: New Vegas

«Караван» — это смесь блэкджека и пасьянса. У каждого из игроков есть заранее собранная колода из 30 карт, из которых он должен собрать «караван» — последовательность карт от меньшей к большей, суммарная ценность которых попадает в диапазон 21-26 очков. В колоде игрока могут быть одинаковые карты, но только если они принадлежат разным наборам, посвящённым ведущим игровым заведениям Нью-Вегаса. То есть, у вас может быть две девятки пик, если одна из них будет обычной, а другая — из казино «Топс».

Караван

Карты с числами дают победные баллы, а вот старшие карты оказывают на игру определённые эффекты. Король удваивает значение карты, валет убирает карту из «каравана» противника, дама позволяет класть карты в караван вопреки правилам, а джокер исключает из партии все карты одной масти или достоинства.

В целом, «Караван» по сути своей — очень простая, но занимательная игра. В отличии от гвинта, она крайне ненавязчивая и почти не фигурирует в сюжетных заданиях. Плюс, при должном умении с помощью карточной игры можно натурально грабить торговцев и казино — пока те не откажутся с вами играть.

«Фишки», Zanzarah: The Hidden Portal

В фэнтезийном клоне Pokemon про волшебных фей есть небольшая мини-игра в таверне Тиралина, столицы эльфов. Её суть проста: у вас и вашего оппонента есть по 5 фишек на поле 5х5 клеток. Фишки двигаются по диагонали. Их нужно переставлять таким образом, чтобы занять противоположную сторону поля и не дать сделать то же самое противнику.

Эта игра ведётся на деньги, но суммы достаточно мелкие — проще заработать обычными сражениями фей, чем тратить своё время на это развлечение. Победить местного гроссмейстера в «Фишки» стоит разве что ради удовлетворения своего самолюбия — ведь ехидный эльф, отвечающий за игру, называет вас «очередной жертвой». А такое прощать нельзя.

«Драккар», Spellforce 2

В столичном городе Семь Башен игрок может наткнуться на учителя драккара — особой игры с фишками, которая своими правилами напоминает улучшенную версию «камень-ножницы-бумага». Игроки поочерёдно ставят друг против друга определённые фишки. Как только кто-то из оппонентов не может выставить новую — он проиграл.

Фишки для драккара

У фишек есть три вида: рыцарь, дракон и король. Дракон съедает короля, король побеждает рыцаря, а рыцарь — дракона. В случае, если у обоих игроков одинаковые фишки, в дело вступает их цвет, который так же делится на три разновидности по возрастанию силы: зелёный, пурпурный и золотой.

Помимо стандартного набора в игре есть фишка шута — особая чёрная масть, которая побеждает любую другую фишку, если она не зелёного, самого слабого цвета.

Драккар сводится к следующему: необходимо разыграть свои фишки так, чтобы поставить противника в ситуацию, когда ему будет нечего играть и попутно не оказаться в ловушке самому. Бездумный розыгрыш случайных фишек тут не поможет, однако превосходство в количестве всё же может сыграть существенную роль.

Игра в драккар реализована через диалоги с вариантами ответов

И тем не менее драккар получился достаточно интересным: фишки для него можно собирать по всему миру игры, а в Семь Башен игрок способен получить кубок по драккару за победу над главным гроссмейстером. Толку от него никакого — но ведь приятно же!

Настольные игры в тавернах, Fable: The Lost Chapters

Fable на сегодняшний день — один из лучших (если не единственный полноценный) симуляторов жизни героя. Помимо подвигов и заданий по убийству монстров в мире Альбиона присутствуют вполне бытовые вещи: уход за собой, продажа недвижимости, раскрутка собственного имени, заведение семьи и, конечно же, азартные игры.

В основном они представлены всякими стандартными мини-играми: блэкджек, поиск пары карт, игры на память. Однако есть и более экзотические варианты — например, гольф из чашек и монетки, где последнюю ограниченным числом ударов нужно загнать в нарисованный мелом круг.

А если настольные игры для вас слишком скучны, то вы можете сыграть в куробол — состязание по пинанию куриц на расстояние. Зачем? Ради призов, конечно!

Эти игры нужны для добычи лишних денег и выполнения побочного задания учителя из Бауэрстоуна. Он коллекционирует куклы главных персонажей игры, а получить их можно в основном за рекорды в мини-играх по всему Альбиону. Впрочем, награда за задание может не стоить тех нервов и времени, которые уйдут на рекорды во всех настольных играх мира Fable.

Demon Tower, Night in the Woods

В определённый момент сюжета Night in the Woods у главной героини, кошки Мэй, ломается компьютер. Та решает обратиться за помощью к своему знакомому, медведю Ангусу, который разбирается в технике и программировании. Приятель не только чинит аппарат с помощью USB-флешки, но и подкидывает Мэй игру, которую та любила в детстве — Demon Tower. И эта игра — не просто строчка в сюжете, а полноценная и рабочая action-adventure с видом сверху.

В роли небольшого кота (кошки?) с мечом вам нужно пробиваться через врагов в поисках ключа, открывающего дверь к боссу. Каждый охраняет переход на следующий этаж, а в конце вас ждёт главный злодей, которого, очевидно, нужно зарубить.

Сложность состоит в том, что здоровья у протагониста не очень много, урон наносит практически всё на уровне, а каждый этаж от максимума здоровья героя отнимается одно очко. Однако взамен он получает дополнительное очко стрейфа, который позволяет уклоняться от вражеских атак.

Помимо этого есть и другие сложности. Затыкивать врага ударами не получится — после нескольких последовательных взмахов протагонист устаёт и перестаёт бить, пока не отдышится. Быстро добежать до ключа и тут же полететь к боссу будет не лучшей идеей: если заранее не поубивать странные фигуры в плащах, они покраснеют и встанут на стражу логова главаря. И в своём новом обличье они куда опаснее: если до подбора ключа они еле передвигаются и крайне лениво атакуют, то в красной форме они бегают резвее героя и наносят очень быстрые удары. Впрочем, ими можно воспользоваться тактически: после смерти они гарантированно роняют огонёк здоровья, и при должном умении лишнее здоровье на них можно нагло фармить.

Восемь уникальных уровней, стилизованных под пиксель-арт, особые противники со своими механиками и поведением, десяток музыкальных композиций, разнообразные боссы и даже две концовки — такого от побочной забавы в сюжетно-ориентированной игре совсем не ждёшь. Как и не ждёшь сложности — после спокойного исследования тихого городка Поссум-Спрингс эта простенькая игра ощущается как хардкорный слешер.

Не спешите убивать этого персонажа и внимательно запоминайте его речь — это поможет получить истинную концовку

Разработчики вложили в необязательную активность удивительно много труда. Это не совсем настольная игра (даже компьютер с ней стоит не на столе!), но не упомянуть Demon Tower нельзя — уж слишком большая работа была проделана над, казалось бы, побочным развлечением.

Triple Triad, Final Fantasy

Карточная игра, дебютировавшая в восьмой части серии Final Fantasy. Механика проста, но проработана: два игрока (синий и красный) сражаются друг с другом на поле 3х3 клетки. На этом поле они выкладывают карты существ с показателями ранга. Всего их четыре — по числу на каждую из четырёх сторон. Чем выше ранг — тем полезнее существо.

Triple Triad в Final Fantasy VIII

Если ранг вашего существа больше, чем у существа оппонента — вы перекрашиваете неприятеля в свой цвет. Однако обратно это не работает — поэтому важно размещать карты так, чтобы слабая их сторона находилась в недоступном для противника месте. Кто обратит на свою сторону большее число карт — побеждает.

Это — основные правила, которые в последствии перешли и в другие игры серии: Triple Triad встречалась в Final Fantasy XIV и Final Fantasy Portal App. Однако у них ещё есть куча мелочей: уровни карт, особые эффекты и специальные условия победы, которые могут быть приняты между игроками.

В Final Fantasy IX существует другая настольная игра — Tetra Master. Основными механиками она напоминает Triple Triad — тут у карт тоже есть стрелки и показатель силы, однако есть несколько нюансов. Во-первых, теперь направление атаки определяют стрелки. Если, скажем, на правой части карты стрелки нет — она не может атаковать противника справа. Если у врага нет стрелки, а у вас есть — вы захватываете карту себе.

Tetra Master в Final Fantasy IX

Игровое поле расширено до 4х4 клетки, однако некоторые случайные клетки могут быть заблокированы, что рождает дополнительный простор для тактики.

Кроме простого показателя силы у карт есть разновидности атаки и защиты — магическая и физическая. Существует и комбо-атака — как только вы перекрашиваете карту оппонента, вы можете захватить и её союзников, примыкающих к ней. При должном умении и понимании игры можно одерживать победы одним удачным ходом.

И это — лишь настольные игры, ведь в серии Final Fantasy немало и куда более активных занятий. Вспомнить хотя бы гонки на Чокобо, страусоподобных птицах, которые стали настоящим символом серии.

Чокобо

Arcomage, Might & Magic

В партийных RPG от New World Computing, а точнее в Might and Magic VII: For Blood and Honor и Might and Magic VIII: Day of the Destroyer, существует карточная игра Arcomage.

Два игрока выступают в роли владельцев волшебных башен. Постройки производят три ресурса: кирпич, самоцветы и зверей. Кирпич тратится на усиление и ремонт башни, самоцветы — на заклинания, а звери — на вызов существ.

С помощью ресурсов, которые выдаются игрокам в начале хода, они должны разыгрывать карты, которые могут усилить башню, повысить доход ресурсов или нанести урон защитной стене или непосредственно башне противника.

Победить можно целыми тремя способами: сломать башню противника, накопить необходимое количество ресурсов или отстроить собственную башню до соответствующего уровня.

В Might and Magic VII: For Blood and Honor для знакомства с Arcomage нужно выполнить специальный квест, после которого игроку выдадут колоду карт. А вот в Might and Magic VIII: Day of the Destroyer в Arcomage можно сыграть чуть ли не в первой же таверне.

Помимо этого Arcomage был выпущен в 2000 году как самостоятельная игра, а сейчас в неё можно абсолютно бесплатно сыграть через браузер.

«Паззак», Knights of the Old Republic

Азартная игра из видеоигр по «Звёздным войнам», которая представляет собой доработанную вариацию блэкджека. Игрокам с помощью колоды карт нужно набрать 20 очков или приблизиться к этому значению ближе, чем оппонент. Если очков на картах будет больше 20 — игроку засчитывается перебор, и он проигрывает раунд. По истечению трёх раундов заканчивается и вся партия.

Отличие от классического блэкджека в дополнительной «боковой» колоде из 10 карт, которую игрок должен составить заранее сам. В начале игры он берёт в руку 4 случайные карты из боковой колоды и может их разыгрывать в любой момент своего хода.

Эти карты способны менять значение основных, прибавлять и добавлять очки и даже решать итог ничьи в вашу пользу, поэтому собирать и использовать их нужно с умом.

Демонстрация геймплея «Паззака» и обучение основным его правилам

Хоть паззак по сути своей — очень простая игра, она хорошо вплетена в в видеоигровую вселенную «Звёздных войн»: карты можно коллекционировать по всей галактике, а сыграть в паззак можно с кучей разномастных и колоритных игроков. Встречается игра в Star Wars: Knights of the Old Republic и Star Wars: Knights of the Old Republic 2.

ККИ про рейдеров, Rage

В Rage есть как обычные забавы типа рулетки и трюков с ножами, так и более экзотические вещи — например, почти полноценная ККИ. Игроки покупают из общей колоды карты существ, снаряжения и техники и сражаются стенка на стенку.

Воины ближнего боя атакуют ближайшего противника. Стрелки могут выбирать цель, однако если на поле боя есть машина — её нужно выбрать в первую очередь. Снаряжение даёт различные бонусы — например, граната взрывом наносит урон всем существам противника, но при этом уходит в сброс.

По сути, это очень упрощённый вариант Hearthstone — игроки просто обмениваются ударами, пока войско одного из участников не вымрет. Сами коллекционные карты можно собирать по всему миру игры.

И не только карты...

Иногда разработчики идут дальше обычных настолок и добавляют в свои проекты полноценные игровые автоматы. Где-то это могут быть обычные аркады: так, в Prey 2006 года есть целый уровень-бар, где можно сыграть как в рядовые вещи типа однорукого бандита, так и интересную вариацию Pacman — Rune Man. К слову, эта игра — отсылка к Rune, видеоигре, созданной разработчиками Prey.

Prey, 2006

В Starcraft 2 в виде игрового автомата спрятана полноценная мини игра The Lost Viking, где в роли истребителя терран класса «Викинг» нужно добраться до дома, пробиваясь сквозь орды космических кораблей, чудищ и боссов. Своим названием мелкая стрелялка отсылается к The Lost Vikings, другой игре студии Blizzard.

В Persona 5 в аркады можно сыграть дома у главного героя. Правда, не совсем в полноценные — по большому счёту, все они выполнены в виде мини-игр на реакцию с минимальным геймплеем.

Persona 5

А вот в Fallout 4 и Fallout 76 ситуация обратная — все аркады для Pip-Boy полноценные и копируют классику с самых первых консолей. На месте даже классическая тексовая RPG в духе первых игр Ричарда Гэрриота.

Нашлось место даже клону Donkey Kong

Помимо этого аркадные автоматы так же встречаются в Catherine и даже в официальной игре по мультфильму «Мадагаскар». И всё это — сугубо побочное веселье, зачастую не связанное с основной игрой.

Все перечисленные настолки и побочные мини-игры — далеко не весь список того, чем могут заняться персонажи игр в свободное время. Одних только сторонних развлечений в серии Yakuza хватит на отдельную статью. Караоке, машинки, управление собственным заведением — список занятий огромен, и все они сделаны интересно и очень забавно. В основном, за счёт экстравагантной режиссуры и странного, но запоминающегося японского юмора. И всё это — лишь небольшие мелочи в игре, где есть ещё и остальной геймплей.

Караоке из Yakuza 0

А какие вы знаете интересные игры, существующие внутри других игр? Обязательно расскажите в комментариях о тех, которые не попали в этот список.

#long

{ "author_name": "Даниил Кортез", "author_type": "editor", "tags": ["long"], "comments": 71, "likes": 120, "favorites": 67, "is_advertisement": false, "subsite_label": "boardgames", "id": 43505, "is_wide": false, "is_ugc": false, "date": "Mon, 25 Mar 2019 16:29:04 +0300" }
{ "id": 43505, "author_id": 32360, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/43505\/get","add":"\/comments\/43505\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/43505"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 122709, "last_count_and_date": null }

71 комментарий 71 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
25

Коротко о том, как я понял что азартен

Ответить
2

Любимое дополнение к BL2.

Ответить
4

Жиза. Борда вообще затягивает, но я где-то часов 20 слил на этих автоматах

Ответить
4

То чувство когда всрал все деньги и вынужден идти дальше по квестам)

Ответить
2

Пошёл на бойцовскую арену или фармить УБЕР пухлишей, а потом снова в Казино.

Ответить
3

Дай пяяяять

1 легендарный пистолет Гипериона за 2 прохождения, хотя попыткам нет числа

Ответить
0

Там падают легендарки? Мне везло разве что в автоматах Torgue

Ответить
0

Падают, но шанс минимален. Нужно выбить 3 значка Убежища.

Ответить
1

Сливали там с другом абсолютно все деньги. :D

Ответить
19

За миллион прохождений я так и не разобрался со сраным караваном в Нью-Вегасе и просто забил на него

Ответить
17

Гвинт сам по себе весьма занятная игра, но выбивается из атмосферы игры, как бы ломает четвертую стену, что ли. Поэтому покер из первого ведьмака больше понравился

Ответить
0

Но он очень уж странный. Выигрываешь чисто случайно, без какой либо тактики

Ответить
5

А где Кости из KCD? Там отличная система игры, очень интересная тема.

Ответить
13

Кости еще в первом Ведьмаке были - мне нравились

Ответить
3

Только жутко рандомные были, зад часто полыхал.
Хотя кости и сами про рандом, но в Ведьмаке прямо вообще к ряду неудачные комбинации падали...

Ответить
1

Нерандомных костей я в жизни не встречал )

Ответить
0

После пятнадцатой неудачи и сейв/лоада хочется доску об лицо оппонента разбить, если честно)

Ответить
13

Мне она доставляла чисто эстетическое удовольствие - красиво оформлена и приятная механика броска костей и их кувыркания .

Если бы можно было доску разбить о лицо оппонента, это была бы лучшая игра 21 века )

Ответить
5

Жаль что они убили их ко второй части. Сократили количество раундов до одного, добавили физику бросков из-за которой при неаккуратном движении можно было выкинуть все нахуй, ну и перерисовали кости так, что не видно значений(я даже мод отдельный ставил с цифрами побольше) из-за угла камеры.

Ответить
0

Можно оправдать тем, что они сменили движок

Ответить
1

Мне кажется они хотели их разнообразить, но просто не хватило времени и в итоге оставили как есть(у игры на выходе было море критических проблем, куда уж там на кости смотреть)

Ответить
2

Разбивание лица оппонента там отдельной мини-игрой.
Правда, без доски.

Ответить
7

WO BREAKING THE LAAAAAW
BREAKING THE WOOOORLD
KOWAAASEEE

Ответить
4

В Assassin's Creed III были очень вымораживающие аналоги шашек (и сами шашки были тоже). Предвкушаю уже, как буду заниматься всем этим в ремастере.

Ответить
5

Мельница это. Старинная французская игра. Люто сложная с опытным противником.

Ответить
0

Мельница — обычная игра, поэтому я про неё не писал. Если бы писал — тогда пришлось бы описывать каждый покер и шашки в других играх.

А так да, есть, прикольно.

Ответить
3

Караоке было в Sleeping Dogs https://www.youtube.com/watch?v=80Jr5Fi9iDA

Ответить
5

Еще был хорош тетрис в ГЭГ: Отвязное Приключение 18+
https://www.youtube.com/watch?v=EOr9Gy2YR98

Ответить
3

В новом думе можно в постенькую игру сыграть в офисе оливии.
А еще в средненьком Rise of the Argonauts была просто "охренительная" игра. Называлась "Одиннадцать". Суть в том что игроки, начиная с нуля, по очереди прибавляли к числу от 1 до 3 и проигрывал тот кто был вынужден сделать 11 или выше. Шедевр.

Ответить
4

А еще эта игра была в испытаниях за подсказки в Форте Баярд. Мэтры звали этих чуваков.
Не знаю зачем я это помню =)

Ответить
1

Мэтры Теней?

Ответить
0

Вот про тени я уже и не вспомнил (

Ответить
0

Называлась "Одиннадцать". Суть в том что игроки, начиная с нуля, по очереди прибавляли к числу от 1 до 3 и проигрывал тот кто был вынужден сделать 11 или выше. Шедевр

ирл есть похожая, с которой, видно, и брали идею - 1-3 ряда палочек (не помню по сколько в ряду), нужно убирать в свой ход 1-N палочек. Проигрывает тот, кто убирает последнюю из ряда

Ответить
0

Называлась "Одиннадцать". Суть в том что игроки, начиная с нуля, по очереди прибавляли к числу от 1 до 3 и проигрывал тот кто был вынужден сделать 11 или выше. Шедевр.

Но это же скучно. Тот, кто начинает, всё время выигрывает, добавляя сначала 2, потом добирая до 6, потом до 10, что вынуждает второго игрока взять 11 или больше.

Ответить
4

В Celeste была спрятана оригинальная PICO-8 версия игры https://mattmakesgames.itch.io/celesteclassic

Ответить
4

Во втором Life is Strange была прикольная игра братьев в кости:
На один ход тебе даётся три броска шести костей,
Тебе нужно сначала выбить корабль (6), далее капитана (5), потом команду (4), и дальше три оставшиеся кости нужно бросить с как можно большим значением - это будет ваш груз (сколько груза у вас получилось, только очков и записывается на счет).
Важное замечание, груз нельзя выбивать пока нет команды, команду нельзя собрать пока нет капитана, ну и капитана нельзя выбрать пока нет корабля.

А теперь простым языком: Вам нужно выбить костями шестёрку, пятёрку и четвёрку (именно в таком порядке), если у вас, например, есть шестёрка и четвёрка, но нет пятёрки, то у вас есть корабль, но вы не можете сделать команду, так как нет капитана (то есть, нужно перебрасывать кости еще раз).
Когда выбили 6,5 и 4 - нужно просто выбить на оставшихся костях выбить как можно больше очков (именно они будут считаться в итоге), если у вас осталось два броска, то вы можете попробовать перекинуть кости заново, чтобы выбить большее значение, если же это уже был третий (последний) бросок - то вам просто записывается сумма тех костей, что выпала (без возможности переброса)

Ответить
4

Аэро хоккей из beyond good and evil. И там тоже давали видеоигру про сбор жемчужин

Ответить
2

Chad Artifact and Virgin Gwent

Ответить
2

Очко в RE7 :)

Ответить
2

Кто-то еще помнит gta:sa

Ответить
0

Там куча была мини-игр, хоть я и помню лишь ту космическую стрелялку, где корабль в центре крутился.

Ответить
1

Никогда не играл во все эти карточные забавы внутри синглорвых RPG, предпочитая уделить это время настолкам с друзьями. Но гвинт в Ведьмке настолько потрясающий, что только ему я посвятил часов 10. Отлично, что они выпустили его отдельной игрой.

Ответить
1

Из списка, больше всего залипал в Паззак и Гвинт, собрав все карты и пройдя все связанные с ними квесты. Да и вообще, сейчас посетила мысль, что Дамьен тогда вдохновился именно игрой в SW:KotOR. Нужно спросить.

Ответить
1

Одних только сторонних развлечений в серии Yakuza хватит на отдельную статью. Караоке, машинки, управление собственным заведением — список занятий огромен, и все они сделаны интересно и очень забавно. В основном, за счёт экстравагантной режиссуры и странного, но запоминающегося японского юмора.

Там еще классные квесты были, реально хорошо написанные. Как с машинками, так и с кабаре Мадзимы в 0 - пока прокачаешь платиновую хостесс, сделаешь её личные тренинги (самое интересное гг), сыграешь с ней во всё, личный квест выполнишь в конце. Даже в диско и аркадных автомата были квесты. Не было ощущения того, что ты тратишь кучу времени впустую, постоянный прогресс или взаимосвязь элементов игры между собой. Кайф.
Ну или там как в Кивами Мадзима повсюду, что в сёги, что в машинки может вкатится совершенно внезапно.

Ответить
0

Кто-нибудь сделайте экшен игру, в которой для получения хорошей концовки нужно сидеть в закрытой комнате и играть в Монополию 60 часов.

Ответить
2

В РДР 2, чтобы пройти на 100 процентов, нужно пару дней потратить на домино, покер и блекджек)

Ответить
0

Новая игра по Пиле? Я только за

Ответить
0

Покер (банально, да) в Dead Man's Hand - в начале каждой миссии можно было сыграть в покер, чтобы получить патронов побольше

Ответить
1

О, я не один помню об этой игре, дай пять!

Ответить
0

С натяжкой - Tragic в Fallout 2, но это просто просто пасхалка, а не миниигра. Ещё были аэрохоккей и напёрстки в Beyound Good and Evil и кости в первом Ведьмаке.

Ответить
0

Что ещё за Tragic? О_о
Я был уверен, что излазил весь второй Фоллыч вдоль и поперёк ещё *дцать лет назад.

Ответить
1

Отсылка к Magic: The Gathering. В хижине Вика в Кламате можно найти колоду коллекционных карт. Ещё одну даёт бармен-гуль в Гекко и объясняет правила.

Ответить
0

Колоды-то я находил, но почему-то подумал, что в них и играть можно было, а я этот момент пропустил.

Ответить
0

В Triple Triad финалки я провёл времени больше, чем в основной игре наверное.

Ответить
0

самое интересное начинается, когда добавляются региональные правила: Same, Plus, Combo и т.д.
в мобилке Evoland мини-игру воссоздали, но без этих нюансов. получилось скучновато.

https://i.ytimg.com/vi/gu3owt5zwns/maxresdefault.jpg

Ответить
0

Что-то я прошёл весь Evoland, а это упустил видимо.

Ответить
0

Triple Triad и Tetramaster из FF есть на Андроиде, то же самое и с Пазакком. Мало ли кому интересно будет пощупать.

Ответить
0

«Караван» по сути своей — очень простая, но занимательная игра.

Ну не знаю, не зря у меня ачивка за 50 побед в караване взята последней.

В отличии от гвинта, она крайне ненавязчивая и почти не фигурирует в сюжетных заданиях.

А гвинт как-то фигурировал в сюжетных заданиях? Если я правильно помню, за всю игру меня заставили в него играть только один раз - на свадьбе в Hearts of Stone. Да и там можно быстро проиграть, и тебе даже ослиные уши за это дадут.

Ответить
0

В казино во время разборок банд в Новиграде (если не ошибаюсь) без умения играть в Гвинт по тихому не попадёшь, на случай "не умею" есть шумный заезд Тесака и команды. Но могу ошибаться, этот квест помню смутно. Но он был.

Ответить
0

Любопытно почитать про игры в играх, но многое не упомянули, например Кросмастер – настольную игру, эдакий аналог шахмат в мире Вакфу/Дофуса. Или LEGENDS OF NORRATH, полноценную ККИ в EverQuest/EverQuest II.

Ответить
0

Если уж вспомнили про винтажный M&M с архимагом, уважим и второй System shock, где можно было найти мобильную консоль с игорами. Сколько же я прозалипал в местный ADoM...

Ответить
0

О, я зашёл было в комменты, не читая поста, праведно раздувая щёки на тему того, что небось, аркомага то и забыли! А я в него шпилился больше чем в гваинт!
Но не, всё ок, написали, хоть и скромно :)

Ответить
0

Лайк за Паззак)

Ответить
0

Аркомаг в своё время настолько доставлял, что я однажды заморочился, перерисовал его на ватмане (в цвете!), вырезал и заламинировал. Рубились с друзьями в школе. И игра на удивление прошла проверку, в "твёрдом" варианте завлекая не хуже цифрового. Эх, были времена...

Ответить
0

В Kingdom Hearts BBS была упрощенная версия Itadaki Street (борд-гейм по типу Монополии с частично другими правилами). В серии Tales of... часто попадаются стилизованные старые аркады. Например, в Tales of Phantasia можно поиграть в клон Cotton (скролл-шутер), в Tales of Destiny в Galaga, в Tales of the Abyss - Dragon Buster (2д-платформер с элементами квеста).

Ответить
–1

И где БЛ??

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
EA анонсировала DLC для DLC
для аддона для спин-оффа
Подписаться на push-уведомления