Мысли после финала ОСД: 3 сезон был лучшей концовкой.

Создатели просто не вывезли масштаб своего же мира в 4 и 5 сезонах.

  • Конец детства: Группа разваливалась сама по себе. Им больше не интересно сидеть в подвале и играть в D&D — появились девочки, отношения. Сцена, где Уилл ломает свой шалаш — символ того, что «как раньше» уже не будет.
  • Передача коробки с D&D Эрике (сестре Лукаса) — это красивый жест прощания с детством. Они буквально передали эстафету следующему поколению и пошли дальше.
  • Оди потеряла силы. Она перестала быть оружием/супергероем и получила шанс стать просто обычной девочкой. И «Папа» (Бреннер) оставался в прошлом (считался мертвым), без этих ненужных воскрешений и возврата сил в 4-м сезоне.
  • Точка в сюжете: Зло было реально побеждено. Советскую установку взорвали, портал закрылся навсегда. Истязатель Разума (его тело в ТЦ) погиб, потому что связь прервалась. Это ощущалось как полная победа, а не пауза перед следующей битвой.
  • Векна всё испортил: Превратить неведомое древнее зло в обычного обиженного злодея с предысторией — ошибка. Это убило всю мистику и лавкрафтовский ужас перед неизвестным.
  • Сеттинг: Первые три сезона — это одна эпоха. Смерть «ламповости» через метафору торгового центра, карикатурные русские как дань 80-м — это работало как стиль, а не как серьезная драма.
  • Финал: Смерть Хоппера и отъезд Байерсов — это жирная точка. Тут как с Гравити Фолз: автобус уезжает, каникулы кончились. Третьего сезона не будет. Да, в жизни будет «следующее лето», герои встретятся, но так круто и лампово уже никогда не будет. Детство ушло.
11
8
13 комментариев