Как современные фильмы растеряли масштаб, на примере сцен из Человека - Паука 2.
Типичная боевая сцена из фильмов начала нулевых.
1) Питер и Тетя Мэй, приходят в банк и пытаются решить свои проблемы
2) На банк нападает Октопус
3) Битва в банке
4) Переходит в вертикальную битву на стене
5) Следующая битва на поезде.
6) Поезд пытается остановить Человек Паук
Ну и т.д. комплексные многоуровневые интересные битвы в которых очень много стадий.
Можно вспомнить и первую битву с Гоблином из фильма 2002. Можно вспомнить и битву на Мустафаре из Звездных войн 3, где дико комплексная драка, где происходит куча меняющихся условий боя, ещё и с отсылками к величайшим картинам прошлого.
Что мы видем в последнем фильме о Человеке Пауке?
Даже с Халком, пук-среньк в двух комнатах.
Со Скорпионом, пук среньк на одной улице, где-то за магазом.
Вспомним когда Халк всбесился в первых Мстителях и он преследовал Черную вдову, какой там был размах разрушений, стиль картинки, это был натурально монстр, даже некий саспенс был. Ты понимал что Вдова в пипец какой опасности.
Здесь сцена схожа и размаха нет вообще, с учётом того что здесь столько суперов.
Почему с Халком нельзя было устроить вертикальную битву, на стенах как минимум? Я был уверен что сейчас так и будет...
Короче, такое ощущение, то ли на фильме жесть как экономили, как и на большинстве современных блокбастерах, то ли просто это деградация кинематографа и виденья "творцов".