Как современные фильмы растеряли масштаб, на примере сцен из Человека - Паука 2.

Как современные фильмы растеряли масштаб, на примере сцен из Человека - Паука 2.

Типичная боевая сцена из фильмов начала нулевых.

1) Питер и Тетя Мэй, приходят в банк и пытаются решить свои проблемы

2) На банк нападает Октопус

3) Битва в банке

4) Переходит в вертикальную битву на стене

5) Следующая битва на поезде.

6) Поезд пытается остановить Человек Паук

Ну и т.д. комплексные многоуровневые интересные битвы в которых очень много стадий.

Можно вспомнить и первую битву с Гоблином из фильма 2002. Можно вспомнить и битву на Мустафаре из Звездных войн 3, где дико комплексная драка, где происходит куча меняющихся условий боя, ещё и с отсылками к величайшим картинам прошлого.

Что мы видем в последнем фильме о Человеке Пауке?

Даже с Халком, пук-среньк в двух комнатах.

Со Скорпионом, пук среньк на одной улице, где-то за магазом.

Вспомним когда Халк всбесился в первых Мстителях и он преследовал Черную вдову, какой там был размах разрушений, стиль картинки, это был натурально монстр, даже некий саспенс был. Ты понимал что Вдова в пипец какой опасности.

Здесь сцена схожа и размаха нет вообще, с учётом того что здесь столько суперов.

Почему с Халком нельзя было устроить вертикальную битву, на стенах как минимум? Я был уверен что сейчас так и будет...

Короче, такое ощущение, то ли на фильме жесть как экономили, как и на большинстве современных блокбастерах, то ли просто это деградация кинематографа и виденья "творцов".

263
27
13
4
3
2
2
1