В отличие от игрового кино, при создании анимации не нужен оператор. В мультфильмах нет буквальной «камеры», есть ее имитация. Но в обоих видах киноискусства, чтобы соединить отснятый или нарисованный материал в общее полотно, нужен монтаж. Он влияет на восприятие зрителя: делает произведение целостным, создает моменты напряжения и расслабленности,…
Вот по этому в западных мультиках (тех, которые якобы 2д, а по факту как потом оказывалось - просто захват движений живых актеров был) почти всегда статичная камера с видом сбоку. Хорошо, что есть аниме, где знают как работать с ракурсами и прочим.