Создание милого стилизованного домика в Maya, Substance и Unreal

Тайлер Лариси поделился процессом создания сцены с милым стилизованным домиком, рассказал о создании ассетов и обсудил рабочий процесс в Maya, ZBrush, Substance и Unreal Engine.

Создание милого стилизованного домика в Maya, Substance и Unreal
8181 показ
985985 открытий

Ребят, посоветуйте игр в таком стиле, пожалуйста.

Ответить

А если геймплей полное УГ, но с таким стилем?

Ответить