Возвышая проходнячки, мы потихонечку, шаг за шагом, обесцениваем по-настоящему значимые труды
Например, Half-Life 2, где каждый уровень полностью меняет геймплейный контекст (как в оригинале), где игрок вшит в пространство видеоигрового мира и волен влиять на всё. Где попросту была лучшая (остаётся и по сей день) физика, потрясающая графика (игра выглядит круто и сегодня, несмотря на возраст) и колоссальное внимание к деталям. Давайте не забывать 🙂
48 комментариев