Half-Life 2 едва ли нуждается в представлении, это, пожалуй, самый известный шутер из ныне существующих, и я долго думал, а нужно ли вообще мне про него делать свой материал. Ведь по сиквелу приключений Гордона Фримена уже существуют сотни роликов, статей разного размера и вклиниваться в эту нишу и сложно и как будто бы бессмысленно. Но даже если э…
Барни - это же простой охранник без всяких крутых защитных костюмов, без мощной армии за спиной, без всякого пафоса об избранном. Работяга, который выжил в Чёрной Мезе, побывал в Зене, спас некоторых учёных, сбежал оттуда, участвовал в семичасовой войне, а потом 20 лет защищал Кляйнера с Вэнсом, пока Фримен и Шепард были в стазисе. Спас самого Фрим…
Ну что, продолжаем наш разговор о серии Half-Life и сегодня мы детально обсудим дополнения, которые на аутсорсе собрала Gearbox Software. Долгими вступлениями в этот раз вас томить не буду, так что всем привет и поехали.
В последнее время все больше и больше слухов о том, что Half-LIfe 3 вот-вот анонсируют. Может быть чудо случится, а может быть и нет, но мне в любом случае захотелось освежить в памяти серию шутеров за которой в детстве я утилизировал десятки и десятки часов. А заодно и вам расскажу что же в этих играх такого хорошего было, что все так тройку ждут.…
Но решил написать о том, какая Half-life великая игра, что портал я проходил раз 5, вторую часть вот снова прохожу, в свое время халфу проходил раза 4 НЕ ЯВЛЯЯСЬ фанатом в принципе данной серии, но я не понимаю как так, почему эти игры такие великие до сих пор
Альянс и Aperture сотрудничали? Если да, то кто кому передавал технологии? Либо же это слух и просто использовались одинаковые ассеты в обеих играх?