Для нормального рендеринга в 4к на Ultra пресете нужна 5080, а то и 6080. Моя старушка 3080 просто начала улетать на своих вертушках, хотя выдавала где-то под 60 в 2к. Кто следующий, F.E.A.R RTX Remix? А может Morrowind RTX Remix?
Для нормального рендеринга в 4к на Ultra пресете нужна 5080, а то и 6080. Моя старушка 3080 просто начала улетать на своих вертушках, хотя выдавала где-то под 60 в 2к. Кто следующий, F.E.A.R RTX Remix? А может Morrowind RTX Remix?
Годы идут, а ничего не меняется. Первый комп мне подарили в далеком 2004, именно в этом году вышла Half-Life 2. Фпс хорошо если доходил до 30. Шел 2025, выходит жалкий патч с RTX на игру 2004 года и я наблюдаю все тот же фпс. Стабильность?
Короче, я не вижу смысла делать полноценный технический обзор (или превью) до релиза. Лучше на днях выпущу гайд по доработке оригинала модами и решейдом. Учитывая, что в HL2 RTX даже фонарик так и не получил отражённый свет, модельки из HL Alyx какие-то плюшевые, а новые материалы в мыле апскейлинга всё равно не видно — картинка будет даже лучше. И…
Тут постоянно идут споры о том что топовое железо не нужно, и играть в 720р30фпс это предел геймерских мечтаний. Спасибо, мы этого наелись ещë 20 лет назад. А сейчас самые топовые видеокарты выходят устаревшими лет на 5 уже с самого начала продаж. Да можно купить условную 4060 и играть на ней в GTA3 ну ультрах. Но что если я хочу максимально возмож…
Кратковременные импульсы радиоволн, продолжающиеся всего несколько миллисекунд, были впервые зафиксированы в 2007 году, и их происхождение до сих пор остается неясным.
Фанатские VR-модификации, которые лучше большинства полноценных игр, как отличный способ ознакомиться с серией.
Да и 180 кадров не воспринимаются как что-то сильно отличающееся, но в играх со 180 не нашел способов ограничить до 60 для сравнения.
Виктор был не просто художником, он был творцом фантастических миров, миров в которые хотелось погружаться, которые хотелось исследовать. Его работы были порталами в другие реальности, где мы могли быть героями сражающимися во имя человечества и человечности. В этом лонге я расскажу о его жизни, творческом пути, и попытаюсь понять, как он стал тем,…