Ответ на постБывший продюсер Dragon Age считает, что больше игр должны полагаться на продакт-плейсмент, а не микротранзакции
Так-то отличная идея.С такой рекламой как в бонде все останутся в выигрыше: правообладатели получат халявную рекламу, разработчики денюжку, а игроки ненавязчивую рекламу.
Я пока не увидел в твиттерах пикчу с колой, не знал, что там есть какая-то реклама, но и после этого не испытал эффекта баадера, настолько все ненавязчиво сделано. А вот резик наоборот плохой пример использования скрытой рекламы. Неуместно показывать крупным планом тачку за 20+ лямов и такие же часы было довольно сомнительной идеей. Это, кстати, лишь одна из немногих вещей, которые йоу интерактив сделали лучше, чем кэпком.
Правда никто из разработчиков не променяет мтз на рекламу, пушто банально с этого капает больше денег при меньших затратах средств и сил.
16 комментариев