Смеркалось
Меняем атмосферу фонов для игры Almost my floor:duality за пару минут.
Когда нужно генерировать много контента для игры в одиночку, нужно максимально выжимать из своих же работ и усилий. А значит хорошим вариантом становится смена времени суток для локаций. Посмотрим как быстро это сделать из готовой дневной версии.
Делается этот прием буквально несколькими слоями, список которых ниже.
Сначала нам нужно погасить горящие лампочки, а иногда наоборот зажечь ночное освещение. В моем случае темнота получается как раз из-за отсутствия освещения, поэтому его нужно погасить. В экстерьере обычно наоборот в ночное время включаются фонари подсветки.
Затем заливаем весь холст темным синим (или другим темным цветом, в зависимости от изначальной палитры вашей работы). И снижаем прозрачность примерно до 50%. Ластиком с мягкими краями подтираем места, где по задумке сохраняется освещение.
Затем тот же слой можно наложить в режиме мягкий свет или перекрытие, подобрав нужную прозрачность(необязательный шаг, но может дать интересный эффект с цветом).
Следующим шагом я корректирую картинку с помощью слоев цветокоррекции, которыми можно добавить больше синего в тени, или оттенка в освещенные части.
В режиме перекрытия я добавляю насыщенности и яркости светлым цветом на освещенные части. И финальным штрихом добавляю местами оклюжн, который в тени проявляется сильнее чем на свету, а поскольку мы затенили картинку, оклюжна может прибавиться.
И еще пример изменения времени суток по подобному алгоритму.
Страница "Almost my floor:duality" в Steam:
И группа VK для отслеживания новостей по игре: