Изначально сцена собиралась в 3Ds Max, но тяга к Unreal не давала мне покоя)) да и смотреть в серый вьюпорт макса и пытаться навести какую-то красоту, никакого желания не было.А когда в сцене уже 10млн полигонов, и нужно выставить свет, тут да же Ryzen 5950x говорит «потерпи чуток, сейчас я тебе выдам картинку»Перенёс весь дом и дорожки через Datasmith в Unreal, и тут уже пошло поехало)) через Foliage накидал травы, деревьев, никакого ожидания рендера, настройка постпроцесса, камера, мотор!Прошу оценить видеооблёт по ссылке))https://rutube.ru/video/b9b50169fef8746958947ac4cf458a76/