Выдали небольшую сценку и футболиста. Задача: анимировать всю сцену в любой тематике, на 30-40 секунд.
3D Artist
Выдали небольшую сценку и футболиста. Задача: анимировать всю сцену в любой тематике, на 30-40 секунд.
Изначально сцена собиралась в 3Ds Max, но тяга к Unreal не давала мне покоя)) да и смотреть в серый вьюпорт макса и пытаться навести какую-то красоту, никакого желания не было.
Скинули мне ТЗ по работе, отрисовать Хаммам. Сделал быстро, стало скучно)) Перенёс проект в Unreal, добавил чуть красок и сцена сразу заиграла, душу греет ))
Довольно интересная ситуация у меня произошла с UE5...
В какой-то момент перестали запускаться проекты с RayTracing, всплывает окошко "inside the platform compiler" и просто зависает компиляция шейдеров. Возможно после обновления Win11, дров на видюху или что-то ещё, точно уже не помню, когда началась эта петрушка
Ещё одна старая работа)) вот именно эта сцена в Unreal выглядит гораздо лучше чем в 3Ds Max.
Уже как 3 года занимаюсь визуализацией интерьера, моделирую корпусную мебель и так по мелочи...но как же меня манит UE5
Пока что в Архвизе Unreal не востребован, слишком кропотливая работа получается, чтоб получить хорошую картинку. Изначально всё равно приходится в 3Ds Max всё моделить, расставлять, накладывать текстуры, а потом уже переноси…