Проблемы с UE5
Довольно интересная ситуация у меня произошла с UE5...
В какой-то момент перестали запускаться проекты с RayTracing, всплывает окошко "inside the platform compiler" и просто зависает компиляция шейдеров. Возможно после обновления Win11, дров на видюху или что-то ещё, точно уже не помню, когда началась эта петрушка
Погуглив, понял что такая проблема не у одного меня, но решения так и не нашёл. Сами Epic ссылаются на то что есть проблемы с видяхами серии 30х, якобы дрова и т.п.
Возможно и так, но пробовал разные версии дров, не канает, винду переустанавливал, ставил Win10, ничего не помогает
Карта 3090ti стоит
И что самое интересное, на втором компе, с точно такой же виндой (один дистрибутив), с картой 3060ti всё работает!
Ну что за несправедливость...как с этим бороться...мириться?