338. «Не гони»
Интересно, что новенького придумают разработчики для стелс-игр — а то эта высокая трава уже, кажется, стала отдельным игровым жанром. А какая ваша любимая (или самая нелепая) механика скрытности в играх?
Интересно, что новенького придумают разработчики для стелс-игр — а то эта высокая трава уже, кажется, стала отдельным игровым жанром. А какая ваша любимая (или самая нелепая) механика скрытности в играх?