Хороших мальчиков покрашено: 2/2.
Потому что все хорошие мальчики должны быть покрашены.
На самом деле, впервой вообще красил фигурки такого размера. До этого в основном имел дело с миньками для настолок и варгеймов. И тут по первости даже немного потерялся от масштаба и детализации.
Печатал парней сам, дома. Естественно, получилось не сразу. Спасибо коммуналке, которая считает, что ночью тебе свет не нужен, его можно и выключить. Ночью спать положено, зачем тебе свет?
Но в итоге получились вот такие классные пацаны. Про которых я забыл больше чем на год.
Это не долг по покрасу. Это - горизонт планирования.
Вернулся к ним, в итоге, только на днях. Я в принципе сделал довольно долгий перерыв в хобби. Много лет как не красил ничего всерьёз и теперь нужно заново набивать руку и нарабатывать технику. Правильно ли я сделал, что начал с такого крупняка? Да хер его знает. Кто ж меня остановит.
Не знаю, как поступили бы вменяемые художники, это не про меня. Я то решил двигаться от варгеймовского подхода: тёмный грунт, жёсткий белый драйбраш в качестве прешейда.
Дальше жидко пролил серым контрастом. Стало получаться что-то довольно жирное, но вроде похожее на правду.
И тут моё наитие повело меня в какую то странную сторону. Я решил что хочу видеть под шерстью неровную бурость или рыжину. Начал её накидывать, увлёкся и внезапно выяснил, что из Шкряба получился бы отличный Комиссар Рекс.
Эт очень прикольный результат, но что-то совершенно не то, что нужно было. Пришлось жать ctrl+z.
Перекрыть всё это снова белым было тяжело, но я, считай, добился того что хотел изначально - шерсть получилось неровная и местами пробивается желтизна.
Так что это не косяк. Это - авторский стиль.
Дальше самое сложное: не обосраться снова. Потому что дальше идут глаза. Я их всегда делал по принципу: не умеешь рисовать глаза - не рисуешь глаза. На минечках спейсмаринов глаз как правило немного. Зачастую сильно меньше чем голов. А когда они всё таки есть, всегда можно нарисовать глубокий затенённый провал и не париться.
А здесь так не прокатит.
И тут мне вспомнилось. В школьные времена водили нас в местный сельский музей. Там прединфарктного вида дед на экскурсоводе выдал интересное наблюдение: большинство классических художников не умело или не любило рисовать глаза. Поэтому старались косить взгляд персонажа на портрете куда-нибудь в сторону. Так, мол, проще глаза в кучку собрать. Поэтому большинство европейских царьков косоглазые. И ещё потому что жахались в близкородственных связях. Не без того.
Уж не знаю, врал дед или бредил, но спасибо деревенской школе, за то как есть что вспомнить двадцать лет спустя. Схема, оказывается, реально рабочая.
Ну и дальше оставались совсем мелочи. Добавил медальон, ошейник и на этом шобак кончился. Приключение на 15 минут.
Про Сыча будет уже не так развёрнуто. Во-первых, потому что его моделька довольно стилизованная и далека от оригинала из игры. Во-вторых, потому что я в какой-то момент отложил телефон в сторону и забыл про него на полдня.
Поэтому ты можешь сам представить, как у меня с первого раза всё получилось как надо.
Да.
Если у Шкряба взгляд в итоге получился хитрый и шкодливый, то у Сыча какой-то упоротый. С другой стороны, вроде это даже логично. Он же... сова.
Над подставкой я уже не заморачивался. Просто уронил на неё банку с проливкой. Ей уже лет десять было, думал, будет как флок работать. Оказалось, ещё живая.
Ну и финальная: парни на своём месте. Сторожат настолки и хорошее настроение.
Бонус: