Детство – Лего, юность – Майнкрафт, 20 y.o.+ – Blender
Начал покорять Blender 1,5 месяца назад. Сначала смотрел скукотищу в лице туториалов, изучая значение вершин, ребер и граней. Не понимал толком даже, что такое полигон😔
Сейчас научился самостоятельно создавать простые объекты типа одноэтажных зданий, мостов или водонапорных башен вместе с ландшафтом (изменение поверхности с помощью модификаторов: Subdivision Surface – для неровной поверхности земли; Ocean – для реки, озера или иной поверхности с водой). Ну и знаю теперь, что работа с текстурами проводится через так называемые ноды (набор параметров) через вкладку Shading.
В частности, научился добавлять траву как коллекцию партиклов и деревья как отдельные ассеты.
Прога имела место быть у меня в колледже на 4-ом курсе, еще 4 года назад. Справедливости ради, тогда мне это было максимально неинтересно, но надо было сдавать демо-экзамен:
📌1) нужно было набросать скетчи;
📌2) создать простенькую модельку в Blender какого-то персонажа;
📌3) поработать с текстурами через какую-то другую прогу;
📌4) преобразовать получившуюся модель в AR-объект в объективе камеры телефона.
Тот демо-экзамен я на рандоме сдал на удовлетворительно, не умея абсолютно ничего, а после вообще не притрагивался к Blender до июля этого года.
Изначально цель была попробовать что-то новое перед вузом, теперь – Blender мое новое хобби.