Как я делал стилизованного персонажа
Как я делал стилизованного персонажа
88 показов
942942 открытия
11 репост

При запекании я столкнулся с такой вот проблемой, тени пеклись в бейсколор от соседних объектов при том что в настройках стояла функция by mesh name. Оказалось что эта функция должна быть включена отдельно для всех карт (я об этом не знал) в каждой вкладке

Оооооо

Очень полезная статья, спасибо

Ответить