Товарный вагон 11-066[UE4] Realtime

Учусь использовать кастомные нормали, тайловые материалы и RGB маски Моделинг в Blender, рендер в UE4, текстурирование в Substance Painter

Товарный вагон 11-066[UE4] Realtime
7272

Круто! Сколько времени потратил?)

Ответить

Проект долгострой на самом деле, несколько месяцев в свободное от работы время с перерывами. От части так долго ещё потому-что на ходу изучаю технологии с которыми работаю, кастомные нормали, RGB маски ну и сам движок UE. Сейчас когда уже более менее разобрался как всё делается конечно быстрее смогу сделать следующую работу

3
Ответить