Товарный вагон 11-066[UE4] Realtime
Учусь использовать кастомные нормали, тайловые материалы и RGB маски Моделинг в Blender, рендер в UE4, текстурирование в Substance Painter
Текстуры:
1к Megascans
1к Decal Normal для мелкой детализации
4к RBG для распределения слоёв
18 комментариев