Будущие стандарты видеопамяти к 2036. You (don`t) Need More VRAM
8 ГБ — это катастрофически мало, а 16 ГБ — приемлемо на текущем этапе, но не более. Современные игровые графические ускорители должны оснащаться как минимум 24 ГБ.
С будущим выходом нового поколения консолей изменится качество графики, и если не так сильно, то потребления VRAM этой самой графики точно. Несмотря на то, что железо в консолях со времен PS4 и XBOX One неизменно снова будет от Advanced Micro Device (и в новой Steam Machine Cube '³' Style тоже от АМуДэ), мало кто собирает свои ПК на видюхах AMD, следовательно, рынок графический ускоритилей диктует Nvidia и будет упираться на Nvidia!
Изменятся стандарты видеопамяти, как и всегда. На момент выхода RTX 40** в сообществе были звоночки о сомнительности 8 Гб, а с наступлением 2025, выходом RTX 50** и уже к началу 2026 восьми гигов хватает для Full HD впритык
Если судить по той самой публикации, где "Эксперт" XDA-Developers Ричард Эдмондс заявляет, что 24 Гб должно стать минимумом, то выходит такая картина:
Будущие стандарты видеопамяти, которые должны были быть уже вчера:
16 Gb - FHD или 1080p
RTX *060
24 Gb - QHD или 1440p
RTX *070
32 Gb - UHD или 4K
RTX *080
48 Gb - 8K
RTX *090
Как бонус: 8 Gb - HD или 720p и ниже
RTX *050
Только вот этот человек не берёт в расчёт ни шину, ни количество линий pci-e. Что это за эксперт такой, который берёт видеокарту исключительно за Гиги? Один из лучших ответов на "мнение Эксперта" ниже: