Есть ли такие психорроры games, где противник ты сам?
То есть, игра, в которой нет врагов, и даже если ты это знаешь, она пугает тебя другим. Недоверием к этому, чтобы окружение и атмосфера так и говорила, что в ближайшее время что-то произойдёт.
Например, вот идёшь ты, и бац, выключается свет, и ты теперь идёшь с фонариком. Забираешь вещь, разворачиваешься и видишь силуэт, и фонарик в эту секунду отключается. Но ведь противников как таковых в игре нет, тебе об этом известно после прочтения отзывов, но что же такое впереди, и что сейчас будет?
Впереди тупик и туда больше не надо, и тебе придётся подойти к этому силуэту, чтобы двигаться дальше и увидеть, что произойдёт. Пугает неизвестность, тишина, и любой шорох напрягает и пугает. Скримеры? Возможно...
А в общем и целом, игра, в которой могут сочетаться многие страхи. Как, например, это страхи темноты, замкнутых пространств, одиночества, тишины и/или посторонних шумов. Что-то похожее на Fort Solis и первыми минутами в психушке в Get Even, пока не приходится убегать!
Психологический хоррор от первого или от третьего лица.
Где не нужно убегать, прятаться и атаковать кого-то.