Копатель Онлайн "был" лучше, чем Minecraft

Копатель Онлайн "был" лучше, чем Minecraft
  • Лучшая строительная онлайн игра. Создавайте свои карты в мире из блоков, путешествуйте по картам друзей
  • В игре присутствует 6 дополнительных игровых режимов, которые разнообразят игровой процесс
  • В игре присутствует огромное количество декораций и блоков различной стилистики

Всё написанное здесь является большим приколом из-за набросов на Hytale, в который я не играл, но который звучит и выглядит интереснее, чем Minecraft.

Итак, причины, которые высосаны из пальца, по которым better Digger Online than Minecraft:

1-я причина. Не требовал установки и низкие системные требования

Копатель Онлайн "был" лучше, чем Minecraft

Копатель Онлайн был браузерной игрой, что экономило место на диске, и была интегрирована в социальные сети. Достаточно было войти в любимую соц.сеть и перейти в раздел игры, чтобы запустить игру.

Не надо было быть рядовым пользователем и шарить за расположение файлов и дисков, что-то скачивать, перемещать, устанавливать. Просто зашёл в браузер, авторизировался в социальную сеть, запустил и играешь.

По системным требованиям важно было, чтобы компьютер тянул любимый браузер и был установлен плагин Unity Web Player в браузере.

2-я причина. Графика и вторая лучшая браузерная игра на Unity

Копатель Онлайн "был" лучше, чем Minecraft

Это была красочная игра, в отличие от Майнкрафта, и избавилась кое-где от пикселизации

По сравнению с Майнкрафтом, Копатель Онлайн была более детской игрой, но порог вхождения в Копатель был низкий, в отличие от Майна.

Все согласятся, что Contract Wars был лучшим и инновационным браузерным проектом, но, с позволения я добавлю от себя, что вторым после Contract Wars по этому списку идёт Копатель Онлайн.

3-я причина. Сервера, отсутствие мобов и элементов выживания

Копатель Онлайн "был" лучше, чем Minecraft

Отсутствие мобов, это, конечно, минус, но, будем честны! Неприятно, когда ты добывал ресурсы в Майнкрафте, построил идеальное строение, а потом отвлекся, впустил крипера, он взорвался и обесценил твои труды, разрушив строения.

Майнкрафт часто как проект хвалят за то, что ты можешь развить навыки творчества и строить, что пожелаешь.

Но Копатель Онлайн делает это гораздо лучше и доступнее, избавившись от мобов и элементов выживания.

Вот тебе локация, вот тебе бесконечные материалы на выбор, строй, твори, впускай людей, показывай. Надоело, иди помогай строить миры другим.

И главное, ты создаёшь свой мир и он уже считается сервером. Не нужно платить за сервера, настраивать что-то в системе. Всё было в самой игре и оно доступно. Либо ограничиваешь доступ, либо держишь открытым.

4-я причина. (Неспешное) развитие

Копатель Онлайн "был" лучше, чем Minecraft

Через пару лет в Копатель Онлайн добавят PvP-элементы, механику стрельбу, которую можно включить или отключить при открытии мира. Да, это будет топорно, но, это подстрекает построить свой мир так, чтобы на нём было интересно зайти и постреляться. (Не помню, была ли разрушаемость, но если да, она была не постоянной в PvP-mode)

Да, обновления выходили не часто, но, лучше ждать с нетерпением одного или двух апдейтов в год, чем перенасыщаться.

За примером долго ходить не надо, SAMP RP может подтвердить.

5-я причина. Понятный доступ к контенту, внутриигровая валюта и монетизация проекта

Копатель Онлайн "был" лучше, чем Minecraft

Контент открывался за золотые. Игра тебя награждала за то, что ты в неё играешь, и поощряла ежедневной наградой - золотые монеты.

Копатель Онлайн был потрясающей игрой. Да, это не Minecraft, не такой популярный, но, по своему приятный проект.

За эти золотые монеты можно было скупать новые блоки для строительства, новый рельеф мира(например, надоел, горный ландшафт, удали свой мир покупкой плоского мира и начни строительства сначала), скинчики на персонажа, чтобы был самым крутым на сервере.

6
1
1
1
1
4 комментария