Состоялся релиз Crimson Oath в Steam
Crimson Oath - это очередной представитель жанра souls-like, берущий от жанра всего "понемногу". Первый дебютный инди проект команды "Parry Frames Studio"
Игра включает 6 основных масштабных локаций, каждая из которых представляет собой классическую, тщательно продуманную переплетённую карту в духе Souls, а так же приготовит 12 эпических битв с боссами и более 80 уникальных типов врагов с разным ИИ.
Выделяются следующие ключевые особенности проекта:
- Богатейший арсенал приёмов врагов. Обычные комбо, опасные атаки, смертельные атаки — от вас потребуется не просто реакция, но и понимание.
- Многослойная система парирования и награды за мастерство. Отражение клинком, уклонение, смещение, отражение выстрелом — каждый способ противостояния открывает новые возможности для контратаки.
- Огромный набор инструментов для победы. Разнообразные предметы, пассивные навыки и активные боевые приёмы позволят вам найти свой уникальный стиль и одолеть даже самых грозных противников.
Наличие ИИ-контента:
На странице игры, разработчиками в строке "Информация об ИИ-контенте" заявлено, что искусственный интеллект применялся при создании значков системы достижений
До 13 мая игру можно приобрести со скидкой 20% за 368 рублей.
Что касается цены — мы уже давно опубликовали нашу политику на главной странице. При запуске мы установим низкую цену с дополнительной скидкой, чтобы предоставить максимально выгодные условия тем, кто поддержит нас в день релиза.
Мы — небольшая команда из трёх человек, и это наш первый проект. Мы искренне старались сделать игру как можно лучше, но разработка — это сложный процесс, поэтому неизбежны некоторые баги и недочёты. Мы обещаем: будем постоянно следить за обратной связью и исправлять все проблемы как можно быстрее.
Игроки, поддержавшие нас при запуске — это наша настоящая основная аудитория, наши преданные фанаты, и мы обязаны о них позаботиться. Поскольку все наши силы ушли на создание игры, у нас нет возможности подготовить мерч или подарки. Поэтому мы поступаем проще: сделаем максимально выгодную цену на саму игру.
Мы ожидаем, что цена при релизе будет самой низкой в течение следующих двух лет — это наше обещание не обмануть ожидания первых покупателей.
Отсюда следует важный момент: после релиза цена на игру повысится. Мы заявляем прямо и честно: да, цена действительно, действительно, действительно вырастет. Мы понимаем, что это может расстроить часть игроков, поэтому предупреждаем заранее. Если игра вам понравится — рекомендуем купить её сразу при запуске.
Скидка при релизе будет действовать 1–2 недели, этого времени достаточно, чтобы даже тем, кто предпочитает подождать, ознакомиться с первыми отзывами и принять решение. Напоследок желаем вам здоровья и благополучия.
Игры — не вся жизнь, но наш труд заслуживает того, чтобы его заметили. В эту игру вложена вся наша страсть!