Обновления!
Привет всем! Если вы играли в Dfiance раньше — это для вас. Мы запускаем новую серию еженедельных обновлений, посвящённых именно тому, что меняется в Dfiance: Dominance по сравнению с предыдущей версией. В Steam мы будем освещать общую картину, а здесь хотим углубиться в детали вместе с вами — игроками, которые уже знают игру. На первый взгляд, сами правила матча изменились не сильно. Главные изменения — в том, как протекает игра и как вы принимаете решения по ходу партии.
Вот ключевые отличия на данный момент:
• Новые способности — расширяют влияние юнитов и героев на поле боя
• Переработан «Призыв героя» — теперь это не разовое действие; его можно использовать несколько раз, но он стоит ресурсов
• Система триггеров способностей — более чёткий порядок приоритетов при разрешении эффектов, срабатывающих одновременно
Эти изменения могут показаться незначительными на бумаге, но они существенно влияют на темп игры, стратегию и то, как вы выстраиваете свои ходы. Мы хотим, чтобы это был диалог, а не просто список изменений.
Что уже ощущается по-другому?
Что работает лучше, а что кажется не таким?