В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Сегодня, 31 июля, вышел новый патч 7.41e с изменениями баланса, а также изменением некоторых игровых механик. Подробнее о наиболее важных из них - в данном посте.

Изменение механик

Телепортация и оцепенение

Теперь при выполнении некоторых эффектов заклинаний, которые после задержки переносили владельца способности в другое место на карте - такой эффект можно прервать с помощью заклинаний и предметов, накладывающих эффект "Оцепенение" (запрещают перемещение). Это коснулось, например, процесса телепорта через парный портал, портал от ультимативной способности героя Underlord и перемещения между ловушками после покупки предмета Aghanim's Scepter на героя Templar Assassin.

Герой использует парный портал
Герой использует парный портал
Герой в оцепенении
Герой в оцепенении
Героя затягивает в портал персонажа Underlord
Героя затягивает в портал персонажа Underlord
Герой в оцепенении
Герой в оцепенении
Templar Assassin телепортируется к ловушке
Templar Assassin телепортируется к ловушке
Герой в оцепенении
Герой в оцепенении

Изменения иллюзий

Особые иллюзии (такие как, например, иллюзии от Aghanim's Scepter у героев Vengeful Spirit, Morphling и Grimstroke) - теперь не имеют штрафа к радиусу обзора как у обычных иллюзий. Замечу, что я тестил обзор у Венги с Аганимом - и обзор при жизни все равно больше, чем когда герой мертв и заменен иллюзией, поэтому, возможно, маленькая инди-компания опять недоработала.

Обзор иллюзии Grimstroke от Dark Portrait
Обзор иллюзии Grimstroke от Dark Portrait
Обзор иллюзии от предмета Manta Style для сравнения
Обзор иллюзии от предмета Manta Style для сравнения

Изменены механики взаимодействия некоторых героев и предметов с иллюзиями:

  • Нейтральный предмет 4 уровня Conjurer's Catalyst теперь не учитывает повышенный урон, наносимый по иллюзиям при расчете активации способности (т.е. - если номинально урон за счет повышенного урона по иллюзиям для активации эффекта был нанесен, но базовый урон не был достаточен для этого - эффект не сработает)
  • Талант 20 уровня "Maledict наносит 75% урона от потерянного здоровья в радиусе 800" у героя Witch Doctor теперь воспринимает иллюзии как крипов, поэтому при их взрыве несмотря на анимацию срабатывания - урон не будет нанесен.

Дополнительные способности и подспособности

Теперь применение некоторых способностей и их переключение больше не прерывают невидимости владельца, а также их теперь можно применять во время эффекта "Безмолвие" (запрещает использовать активные способности). К таким способностям относятся:

  • Stone Form у призванных гаргулий Visage не снимает невидимости у самого героя
  • Переключение стоек Battle Stance у Troll Warlord
  • Gunslinger у Muerta
  • Splitshot у Medusa
  • Перемещение Astral Spirit и его возвращение у Elder Titan (сам призыв духа работает как раньше)
  • При этом переключение ботинков Power Treads все еще ломает невидимость... 🙄
Герой в невидимости
Герой в невидимости
Герой переключает способность, не теряя невидимость
Герой переключает способность, не теряя невидимость
Герой в безмолвии
Герой в безмолвии
Герой переключает способность в безмолвии
Герой переключает способность в безмолвии

Изменения предметов

Divine Rapier

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Бонус к урону от заклинаний в режиме магической рапиры больше не складывается (лица мейнеров Зевса c 5 рапирами на фонтане к осмотру).

Mask of Madness

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Теперь предмет дает героям дальнего боя сниженную бонусную скорость перемещения (+8% -> +6%) и сниженное сопротивление замедлениям (+30% -> +15%), для героев ближнего боя предмет не изменился.

Refresher Shard

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Теперь предмет не дает те же бонусы, что и обычный Refresher Orb (т.е. +12 восстановления здоровья, +6 восстановления маны +20 к урону).

Satanic

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Перезарядка предмета повышена (30 секунд -> 40).

Smoke of Deceit

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Пассивные бонусы, которые повышают длительность накладываемых эффектов - больше не увеличивают срок его длительности.

Urn of Shadows, Essence Distiller, Spirit Vessel

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года
В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года
В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Пока предмет Urn of Shadows и его производные находятся в рюкзаке - они больше не получают дополнительные заряды.

Изменения героев

Ancient Apparition

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Перезарядка ультимативной способности Ice Blast снижена (60/50/40 секунд -> 50/45/40).

Bane

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Врожденная способность Ichor of Nyctasha ослаблена - теперь максимум эффектов повышен, а сами эффекты снижения сопротивления эффектам от заклинаний героя стали слабее (максимум зарядов и сила эффекта раньше - 5 (25%)/5% за эфффект, сейчас 6 (24%)/4%). Длительность Nightmare уменьшена, при этом теперь вражеский герой под ее действием полностью теряет обзор. Снижение перезарядки ультимативной способности Fiend's Grip после покупки Aghanim's Scepter ослаблено (-45 секунд/-40).

Batrider

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Теперь при атаке по союзникам (например, при денае) не накладывает эффект от базовой способности Smoldering Resin (наносит периодический урон).

Clockwerk

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Изменение характеристик и механик способности Power Cogs:

  • Теперь сжигаемая мана и урон при задевании шестерни снижено (40/80/120/160 -> 40/75/110/145).
  • Дальность отталкивания шестерни теперь не одинаковая, а увеличивается с уровнем (1000 -> 850/900/950/1000).
  • Обзор шестерней днем и ночью значительно уменьшен (1600/600 -> 800/400).
  • Активированная способность больше не блокирует появление крипов в нейтральных лагерях.
Шестерни стоят в пустом лагере
Шестерни стоят в пустом лагере
Крипы появляются
Крипы появляются
Обзор шестерней ночью
Обзор шестерней ночью
Обзор шестерней днем
Обзор шестерней днем

Doom

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Дальность атаки уменьшена (200 -> 175), базовый урон от способности Infernal Blade повышен (15/30/45/60 -> 18/34/50/66), а урон от максимального здоровья перебалансирован (1/2/3/4% -> 0.5/1.75/3/4.25).

Drow Ranger

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Один из главных керри патча не остался без внимания, ослаблению подверглась способность Multishot:

  • Повышен расход маны на каст (50/70/90/110 -> 70/85/100/115).
  • Формула дальности применения изменена с "1.75 * дальность атаки" на "475 + 1 * дальность атаки".
  • Наносимый урон от базового ослаблен (100/120/140/160% -> 80/100/120/140).

Hoodwink

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Базовая способность Mistwoods Wayfarer ослаблена - теперь шанс уворота и перенаправления атаки в деревья поблизости снижен (14%+1% за уровень -> 14,25%+0,75% за уровень, на 30 уровне: 44%->36.25%). Расход маны на ультимативную способность Sharpshooter повышен (100/150/200 -> 150/200/250), перезарядка способности Hunter's Boomerang от покупки Aghanim's Shard повышена (18 секунд -> 20).

Necrophos

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Базовая способность Sadist ослаблена (3.7+0.3 здоровья и маны в секунду за заряд за уровень -> 3.8+0.2, на 30 уровне: 12.7 за заряд -> 9.8 за заряд). Дальность применения способности Death Seeker от покупки Aghanim's Shard снижено (750 -> 600).

Oracle

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Вражеские герои теперь могут развеять эффект способности Fate's Edict с помощью способностей и предметов, дающих нормальное развеивание. Дальность применения способности False Promise повышена (700/800/900 -> 800/850/900).

Fate's Edict на союзнике
Fate's Edict на союзнике
Эффект развеян
Эффект развеян
Fate's Edict на враге
Fate's Edict на враге
Эффект развеян
Эффект развеян

Outworld Destroyer

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Способность Objuration теперь можно использовать на ходу, при этом она не больше не имеет задержки каста и применяется мгновенно. Базовое здоровье барьера от этой способности повышен (120/180/240/300 -> 150/200/250/300), перезарядка снижена (36/34/32/30 секунд -> 36/33/30/27).

Phantom Assassin

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Эффект от базовой способности Blur теперь нельзя развеять (эффект все еще пропадает при приближении к вражеским героям или башням по стандартным правилам).

Queen of Pain

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Расход маны на способность Shadow Strike снижен (100/110/120/130 -> 100/105/110/115), применение способности Sonic Wave 2 раза подряд теперь имеет складывающийся урон (раньше одновременно наносился только от одной, и пока действие первого полностью не завершится - урон от второй не наносился). АЛЛИЛУЯ!

Shadow Fiend

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Базовый интеллект снижен (18 -> 16), способность Shadowraze теперь имеет сниженную длительность эффекта складывающегося урона (7 -> 6 секунд). Талант на 25 уровне, когда герой дополнительно наносил способностью Shadowraze урон от своих атак, теперь ослаблен - попадание способностью больше не накладывает на цели модификаторы атаки.

Snapfire

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Гроза ваших пабликов и ММов не осталась без внимания - ряд изменений коснулся данного героя:

  • Увеличение радиуса способностей не увеличивает начальную ширину способности Scatterblast, бонусный урон от попадания в упор снижен (+30% -> +25%).
  • Урон от попадания способностью Firesnap Cookie при приземлении снижен (75/150/225/300 -> 60/130/200/270). Талант на снижение перезарядки способности на 3 секунды на 15 уровне убран и заменен на +125 к дальности заклинаний.
  • Базовый урон шара от ультимативной способности Mortimer Kisses снижен (180/270/360 -> 170/250/330), бонус к урону от таланта на 10 уровне снижен (+35 -> +30). Талант на 25 уровне, дающий повышение количество выплевываемых шаров от ультимативной способности снижен (+8 -> +6).

Sniper

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Теперь, если герой находится в оцепенении - он может применить способность Concussive Grenade, но при этом сам не будет откинут назад (описание в патчноуте на русском языке написано с ошибкой).

Герой в оцепенении
Герой в оцепенении
Герой все еще в оцепенении после броска гранаты
Герой все еще в оцепенении после броска гранаты

Treant Protector

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Базовая скорость атаки снижена (100 -> 90), длительность оцепенения от способности Leech Seed снижена (0,9/1,1/1,3/1,5 -> 0,75/1,0/1,25/1,5), затраты маны на способность Living Armour повышены (65/70/75/80 -> 80)

Troll Warlord

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Базовая ловкость повышена на 1 (23 -> 24), активация ультимативной способности Battle Trance дает +35% к сопротивлению замедлениям.

Zeus

В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года

Урон от ультимативной способности Thundergod's Wrath снижен (300/475/650 -> 275/425/575), дополнительная скорость атаки от Aghanim's Shard снижена (+30 -> +20).

2
1