В Dota 2 вышел балансный патч 7.41e - ослабление Snapfire и Drow Ranger, изменения механик, предметов, а также другие балансные правки перед главным турниром года
Сегодня, 31 июля, вышел новый патч 7.41e с изменениями баланса, а также изменением некоторых игровых механик. Подробнее о наиболее важных из них - в данном посте.
Изменение механик
Телепортация и оцепенение
Теперь при выполнении некоторых эффектов заклинаний, которые после задержки переносили владельца способности в другое место на карте - такой эффект можно прервать с помощью заклинаний и предметов, накладывающих эффект "Оцепенение" (запрещают перемещение). Это коснулось, например, процесса телепорта через парный портал, портал от ультимативной способности героя Underlord и перемещения между ловушками после покупки предмета Aghanim's Scepter на героя Templar Assassin.
Изменения иллюзий
Особые иллюзии (такие как, например, иллюзии от Aghanim's Scepter у героев Vengeful Spirit, Morphling и Grimstroke) - теперь не имеют штрафа к радиусу обзора как у обычных иллюзий. Замечу, что я тестил обзор у Венги с Аганимом - и обзор при жизни все равно больше, чем когда герой мертв и заменен иллюзией, поэтому, возможно, маленькая инди-компания опять недоработала.
Изменены механики взаимодействия некоторых героев и предметов с иллюзиями:
- Нейтральный предмет 4 уровня Conjurer's Catalyst теперь не учитывает повышенный урон, наносимый по иллюзиям при расчете активации способности (т.е. - если номинально урон за счет повышенного урона по иллюзиям для активации эффекта был нанесен, но базовый урон не был достаточен для этого - эффект не сработает)
- Талант 20 уровня "Maledict наносит 75% урона от потерянного здоровья в радиусе 800" у героя Witch Doctor теперь воспринимает иллюзии как крипов, поэтому при их взрыве несмотря на анимацию срабатывания - урон не будет нанесен.
Дополнительные способности и подспособности
Теперь применение некоторых способностей и их переключение больше не прерывают невидимости владельца, а также их теперь можно применять во время эффекта "Безмолвие" (запрещает использовать активные способности). К таким способностям относятся:
- Stone Form у призванных гаргулий Visage не снимает невидимости у самого героя
- Переключение стоек Battle Stance у Troll Warlord
- Gunslinger у Muerta
- Splitshot у Medusa
- Перемещение Astral Spirit и его возвращение у Elder Titan (сам призыв духа работает как раньше)
- При этом переключение ботинков Power Treads все еще ломает невидимость... 🙄
Изменения предметов
Divine Rapier
Бонус к урону от заклинаний в режиме магической рапиры больше не складывается (лица мейнеров Зевса c 5 рапирами на фонтане к осмотру).
Mask of Madness
Теперь предмет дает героям дальнего боя сниженную бонусную скорость перемещения (+8% -> +6%) и сниженное сопротивление замедлениям (+30% -> +15%), для героев ближнего боя предмет не изменился.
Refresher Shard
Теперь предмет не дает те же бонусы, что и обычный Refresher Orb (т.е. +12 восстановления здоровья, +6 восстановления маны +20 к урону).
Satanic
Перезарядка предмета повышена (30 секунд -> 40).
Smoke of Deceit
Пассивные бонусы, которые повышают длительность накладываемых эффектов - больше не увеличивают срок его длительности.
Urn of Shadows, Essence Distiller, Spirit Vessel
Пока предмет Urn of Shadows и его производные находятся в рюкзаке - они больше не получают дополнительные заряды.
Изменения героев
Ancient Apparition
Перезарядка ультимативной способности Ice Blast снижена (60/50/40 секунд -> 50/45/40).
Bane
Врожденная способность Ichor of Nyctasha ослаблена - теперь максимум эффектов повышен, а сами эффекты снижения сопротивления эффектам от заклинаний героя стали слабее (максимум зарядов и сила эффекта раньше - 5 (25%)/5% за эфффект, сейчас 6 (24%)/4%). Длительность Nightmare уменьшена, при этом теперь вражеский герой под ее действием полностью теряет обзор. Снижение перезарядки ультимативной способности Fiend's Grip после покупки Aghanim's Scepter ослаблено (-45 секунд/-40).
Batrider
Теперь при атаке по союзникам (например, при денае) не накладывает эффект от базовой способности Smoldering Resin (наносит периодический урон).
Clockwerk
Изменение характеристик и механик способности Power Cogs:
- Теперь сжигаемая мана и урон при задевании шестерни снижено (40/80/120/160 -> 40/75/110/145).
- Дальность отталкивания шестерни теперь не одинаковая, а увеличивается с уровнем (1000 -> 850/900/950/1000).
- Обзор шестерней днем и ночью значительно уменьшен (1600/600 -> 800/400).
- Активированная способность больше не блокирует появление крипов в нейтральных лагерях.
Doom
Дальность атаки уменьшена (200 -> 175), базовый урон от способности Infernal Blade повышен (15/30/45/60 -> 18/34/50/66), а урон от максимального здоровья перебалансирован (1/2/3/4% -> 0.5/1.75/3/4.25).
Drow Ranger
Один из главных керри патча не остался без внимания, ослаблению подверглась способность Multishot:
- Повышен расход маны на каст (50/70/90/110 -> 70/85/100/115).
- Формула дальности применения изменена с "1.75 * дальность атаки" на "475 + 1 * дальность атаки".
- Наносимый урон от базового ослаблен (100/120/140/160% -> 80/100/120/140).
Hoodwink
Базовая способность Mistwoods Wayfarer ослаблена - теперь шанс уворота и перенаправления атаки в деревья поблизости снижен (14%+1% за уровень -> 14,25%+0,75% за уровень, на 30 уровне: 44%->36.25%). Расход маны на ультимативную способность Sharpshooter повышен (100/150/200 -> 150/200/250), перезарядка способности Hunter's Boomerang от покупки Aghanim's Shard повышена (18 секунд -> 20).
Necrophos
Базовая способность Sadist ослаблена (3.7+0.3 здоровья и маны в секунду за заряд за уровень -> 3.8+0.2, на 30 уровне: 12.7 за заряд -> 9.8 за заряд). Дальность применения способности Death Seeker от покупки Aghanim's Shard снижено (750 -> 600).
Oracle
Вражеские герои теперь могут развеять эффект способности Fate's Edict с помощью способностей и предметов, дающих нормальное развеивание. Дальность применения способности False Promise повышена (700/800/900 -> 800/850/900).
Outworld Destroyer
Способность Objuration теперь можно использовать на ходу, при этом она не больше не имеет задержки каста и применяется мгновенно. Базовое здоровье барьера от этой способности повышен (120/180/240/300 -> 150/200/250/300), перезарядка снижена (36/34/32/30 секунд -> 36/33/30/27).
Phantom Assassin
Эффект от базовой способности Blur теперь нельзя развеять (эффект все еще пропадает при приближении к вражеским героям или башням по стандартным правилам).
Queen of Pain
Расход маны на способность Shadow Strike снижен (100/110/120/130 -> 100/105/110/115), применение способности Sonic Wave 2 раза подряд теперь имеет складывающийся урон (раньше одновременно наносился только от одной, и пока действие первого полностью не завершится - урон от второй не наносился). АЛЛИЛУЯ!
Shadow Fiend
Базовый интеллект снижен (18 -> 16), способность Shadowraze теперь имеет сниженную длительность эффекта складывающегося урона (7 -> 6 секунд). Талант на 25 уровне, когда герой дополнительно наносил способностью Shadowraze урон от своих атак, теперь ослаблен - попадание способностью больше не накладывает на цели модификаторы атаки.
Snapfire
Гроза ваших пабликов и ММов не осталась без внимания - ряд изменений коснулся данного героя:
- Увеличение радиуса способностей не увеличивает начальную ширину способности Scatterblast, бонусный урон от попадания в упор снижен (+30% -> +25%).
- Урон от попадания способностью Firesnap Cookie при приземлении снижен (75/150/225/300 -> 60/130/200/270). Талант на снижение перезарядки способности на 3 секунды на 15 уровне убран и заменен на +125 к дальности заклинаний.
- Базовый урон шара от ультимативной способности Mortimer Kisses снижен (180/270/360 -> 170/250/330), бонус к урону от таланта на 10 уровне снижен (+35 -> +30). Талант на 25 уровне, дающий повышение количество выплевываемых шаров от ультимативной способности снижен (+8 -> +6).
Sniper
Теперь, если герой находится в оцепенении - он может применить способность Concussive Grenade, но при этом сам не будет откинут назад (описание в патчноуте на русском языке написано с ошибкой).
Treant Protector
Базовая скорость атаки снижена (100 -> 90), длительность оцепенения от способности Leech Seed снижена (0,9/1,1/1,3/1,5 -> 0,75/1,0/1,25/1,5), затраты маны на способность Living Armour повышены (65/70/75/80 -> 80)
Troll Warlord
Базовая ловкость повышена на 1 (23 -> 24), активация ультимативной способности Battle Trance дает +35% к сопротивлению замедлениям.
Zeus
Урон от ультимативной способности Thundergod's Wrath снижен (300/475/650 -> 275/425/575), дополнительная скорость атаки от Aghanim's Shard снижена (+30 -> +20).