В Dota 2 вышел балансный патч 7.41f - ослабление героев, являвшихся наиболее востребованными на The International, и другие минорные изменения
Сегодня, 16 сентября, вышел новый патч 7.41f с изменениями небольшими изменениями баланса, затронувших в основном героев, которые наиболее часто выбирались или запрещались по ходу главного турнира года, в остальном глобальных изменений он не привнес, классические +1/-1. Подробнее о наиболее важных и ключевых из них - в данном посте.
Изменения героев
Bounty Hunter
Были переработаны сразу несколько талантов, а также ослаблена ультимативная способность Track: теперь дополнительное золото за убийство под эффектом Track дает меньше золота самому герою (130/225/320 -> 80/160/240), а также его союзникам (50/90/130 -> 40/80/120). Талант на 10 уровне, повышающий длительность замедления от способности Shuriken Toss, ослаблен (+0.6 секунд -> +0.35), талант, заставляющий цели Track делиться обзором с командой героя теперь перемещен на 25 уровень, а старый талант с 25 уровня на +250 урона от Shuriken Toss ослаблен до +190 и перемещен на 20 уровень.
Earth Spirit
Главная звезда прошедшего The International, который сместил с этого поста Sand King с прошлогоднего турнира, не мог остаться без внимания.
Базовая скорость атаки снижена на 5 (100 -> 95), максимальное число зарядов базовой способности Stone Remnant снижено с 14 до 13 и теперь повышение числа зарядов происходит каждые 5 уровней, а не 4 как раньше. Само получение максимального числа зарядов происходит не на 28 уровне, а на 30.
Ослаблениям также подверглись и таланты: талант +25% к урону и длительности ультимативной способности Magnetize заменен на +35 урона в секунду от Magnetize, таланты 20 уровня и 25 уровня поменены местами - талант на +175% от силы к урону от Rolling Boulder перемещен на 25 уровень и усилен до +250% от силы, талант 25 уровня +250 урона от копии у Geomagnetic Grip перенесен на 20 уровень и ослаблен до +200 урона.
Invoker
Способность Cold Snap теперь откатывается на 1 секунду дольше (18 секунд -> 19 секунд), и теперь Ghost Walk после покупки Aghanim Shard и улучшения данной способности не наносит урон крипам, только героям. Прощай скип пачек и фарм из инвиза!
Lifestealer
Перезарядка Rage увеличена (20/19/18/17 -> до 21/20/19/18), длительность ультимативной способности Infest после покупки Aghanim's Scepter на вражеских героях снижена, следовательно, число атак также снижено на 1 (5 секунд -> 4), талант на бонусную скорость передвижения ослаблен (+20 -> +15).
Lone Druid
Несмотря на большую популярность во время турнира - героя практически не тронули - время для сброса активного счетчика для срабатывания корней от Entangle снижен (10 секунд -> 7/8/9/10).
Mirana
Время восстановления заряда базовой способности Celestial Quiver повышено (6 секунд -> 7). Максимальная длительность оглушения от попадания способностью Sacred Arrow снижена (2.6/3.4/4.2/5 секунд до 2.3/3.2/4.1/5).
Necrophos
Число эффектов базовой способности Sadist за убийство героя снижено (6 эффектов -> 4), процентное усиление лечения во время действия способности Ghost Shroud ослаблено (55/65/75/85% до 45/55/65/75).
Shadow Fiend
Дополнительный урон от атак за заряд душ перебалансирован: ранее бонус составлял 1.35+0.15 за уровень, теперь он изменен на 1+0.8 за каждые 6 уровней (т.е. само усиление ослаблено с 5.85 урона за душу на 30 уровне до 5 урона за душу, теперь сам бонус герой получает с большой задержкой). Дополнительный урон за имеющиеся заряды душ снижен (+3 за заряд -> +2), талант на 15 уровне, повышающий ослабление брони врагов от пассивной способности Presence of the Dark Lord ослаблен (-2 брони -> -1.5).
Spectre
Несмотря на то, что на главном турнире года ее практически не брали - героя все равно решили ослабить: формула бонусного урона от базовой способности Desolate изменена - теперь урон с 23+2 за уровень снижен до 23.5+1.5 за уровень, в итоге на 30 уровне у героя будет меньше урона от нее (83.5 урона -> 68.5).
Treant Protector
Главный герой, который был забанен около 140(!) раз за весь турнир, и по ощущениям был самым главным героем, которого контестили все команды и предпочитали от него избавиться как можно скорее - тоже не мог остаться без внимания.
Базовая способность Nature's Guise была ослаблена - теперь время выхода из невидимости при отходе от деревьев снижено (2 секунды -> 1). Способность Leech Seed теперь требует маны за каст (0 маны -> 35 маны), лечение перебалансировано (20% -> 10/15/20/25), минимальный блокируемый урон уменьшен (20 -> 10), талант 10 уровня, дающий бонус +3 к лечению от Living Armour заменен на +3 секунды длительности Living Armour.
Underlord
Покупка Aghanim's Scepter теперь не повышает радиус способности Pit of Malice, но теперь перезарядка самой ультимативной способности Fiend's Gate после покупки предмета снижена еще сильнее (100/95/90 секунд -> 90/85/80)
Undying
Несмотря на большую востребованность героя по ходу турнира - его ослабление было максимально незаметным - базовое восстановление здоровья снижено на 0.25, расход маны на способность Decay повышен (100 -> 110).
Ursa
Героя ни разу не выбрали по ходу всего The International, так что была предпринята (ключевое слово - была) попытка поднять его характеристики хотя бы немного - дополнительный урон от текущего здоровья от базовой способности Maul повышен (1.25% и 1.75% с талантом на 15 уровне -> 1.75% и 2.25% с талантом).
Winter Wyvern
Герой был ослаблен: перезарядка способности Arctic Burn повышена (26/24/22/20 секунд -> 29/26/23/20), лечение от максимального здоровья с помощью способности Cold Emrace ослаблено (2.25/3/3.75/4.5% до 1.5/2.5/3.5/4.5).
P.S. Пишут, что пофиксили некоторые баги в игре, но баг с обзором у аганимной иллюзии у Vengeful Spirit так и не пофиксили, я проверял :/