А мне понравилась новая боевка
Мне кажется это вполне логичное ее развитие, в Инквизиции они будто уже хотели сделать полный упор в экшн но спотыкались об попытки остаться верными и ДАО, в итоге получили кривую, мало кому нужную тактическую камеру и настройку поведения компаньонов и при этом сыроватую экшн составляющую. Да и переключение на компаньонов по факту было прям сильно нужно только на высоких сложностях, потому что ИИ тупой был, геймпелного удовольствия я от этого не получал. Тут же видно что они сбросили с себя этот груз из-за чего персонаж в бою ощущается более легким и маневренным, да разноцветные салюты к сожалению никуда не делись, но этого я и не ожидал. Будем посмотреть что дальше.
И две причины, почему её всё же стоило пройти.
Осторожно, возможно спойлер (текст внутри)
У нас есть история, которую слишком резко оборвали и не рассказали полностью (спойлер финальной битвы).
Как, ну вот просто как в 2024 году у кого-то открылся рот, чтобы заявить будто бы игра плохая?!
Моя самая ненавистная игра в текущем году.
С чего же мне начать?
Ну как минимум с того, что я являюсь большим любителем серии Dragon age. Фанатом себя не назову, в лоре ферелдена и тедаса я не так хорошо, разбираюсь. Но в целом я люблю эти игры, даже неоднозначную инквизицию.
Обычная инквизиция боевка.
Кроме демона гордости, ощущение по ролику было, что все враги стоят и тебя ждут, не оч это нравится. Но мб это траблы первой миссии, хз
Боевка инквизиции без тактики, окей, но самое главное не показали и вряд ли покажут: взаимоотношения с напарниками и сюжет, надеюсь хотя бы с этим не обосрутся
Также боёвка Инквизиции за воина: ВИИИИИИИИИИИИИИИИИХРЬ
Или за мага: АОЕ всем даром и пусть никто не уйдёт обиженным
Или за разбойника: Яд с отхилом, прыжок в спину, яд с отхилом, прыжок в спину