Привет со дна. Баротравма
Значит привет, дтф. Окунулся на днища Европы (спутник Юпитера если что), в компании двух моих друзей, небольшой экскурс по впечатлениям от игры.
tl; dr. Подводные приключения с большой иммерсивностью мира и 2д графикой в компании. Мне зайдет, я думаю, на ~20-40 часов. Играть большим стаком не обязательно.
Сложность. В целом мне с моим двухзначным айсикью удалось разобраться, пусть и довольно поверхностно, в игре за полчаса — час игровой сессии, попутно потопив вместе с другом раза 3-4 подлодку, чуть большим размером с батискаф (ocean gate привет): т. е. мы отплывали, топились, вставали и погибали заново. Поэтому сложность: приемлемо, разобраться не составило особого труда, все интуитивно понятно. Однако четвертый наш товарищ скипнул игру после примерно 5 минут погружения, пытаясь вырезать весь наш экипаж пламенным резаком (за что был казнён капитаном судна контрольным в голову). А скипнул он баротравму, я предполагаю, ввиду её сложности либо, что просто игра не зашла, как вариант.
Геймплэйная составляющая для меня несет довольно приятный характер. Если сильно упрощать, то вашей подводной команде необходимо выехать из пункта А, прибыть в пункт Б, по пути захерачить возможно водного Ктулху и его приспешников, пограбить пещерки, починить заброшенные станции, перевезти клоунов и их причиндалы. За все это дадут бабки, которые вы сможете использовать для дальнейших экспедиций, например купить жизненно важную гитару или аккордеон.
На каждом подводном метре в любой момент времени может произойти течь вашего судна ввиду нескольких очевидных для меня причин:
- кривой капитан, который забыл про подводный риф впереди, сверху и сзади
- кривой капитан, который сонаром приманил рыбёху покруче и она отгрызла кусок корабля
- кривой капитан, который разогнал ваше судно до неимоверных скоростей, да так, что у вас сломался реактор
Причины скорее всего не все, по большей части это пока всё, что с нами приключалось.
Вариативность ролей в игре тоже несёт довольно позитивный аспект во всех смыслах. Вы можете взять на себя роль дерзкого инженера на все руки и нихера не делать, пока ваш кэп не повысит вам жалование, либо быть охранником, никого не подпуская к сейфу, даже капитана судна, и аргументируя это тем, что вы здесь власть. Быть доктором и колоться опиумом, пока ваши коллеги стонут от боли, контужены и с острым неврозом. А если все же захотите помочь, то вкалывать им инопланетную кровь, тем самым превращая их в ходячих монстров, сводя их с ума. Можете быть механиком и стучать по всему гаечным ключом, в том числе и по коллегам, либо быть помощником — мастером на все руки (по факту ничего не уметь) . И конечно быть кэпом, устроить диктатуру, не выплачивать зарплату, пленить неугомонных подчиненных и просто круто выглядеть.
Самый сок в том, что выбранная вами роль почти не ограничивает вас геймплейно, вы можете и управлять судном, и стрелять из пушек, чинить все что видно. Просто эффективность этого будет снижена, из-за характеристик навыков.
Касаемо характеристик, любое ваше действие качает профильные навыки, а так же вваливает в вас экспу, которую вы потом можете растрачивать на перки.
Управление в игре не то чтобы отзывчивое, я бы сказал, что местами даже раздражающее, но может это и есть такая задумка в игре: лезешь по лестнице? Хорошо, давай я на ней застряну, пока ты доползаешь до скафандра, а затем ты еще и сдохнешь от водяного давления, либо нехватки кислорода.
Прогресс на созданном сервере сохраняется у хоста сервера на станциях. Значит это, что завтра и послезавтра вы с друзьями не потеряете прогресс и сможете спокойно продолжить дальше бороздить просторы морских пустошей Европы.
Станции в игре представляют отдельный интерес, там вы можете брать задания, нанимать персонал (грубо говоря, ботов), воровать вещи. С воровством тут все строго: если спалят — наручники и отберут часть ваших вещей. Руки не отрубают, спасибо. Еще там иногда встречаются диалоги с жителями станций, которые иногда качают фракцию, дают какие то шмотки или банально по щам.
По поводу фракций в игре мне пока сказать нечего, не затронул ещё этот контент в игре, разве что заметил, чем выше репутация у фракции, тем вкуснее скидки у торговцев.
Весь мой экспириенс — это 4-6 часов игры в компании двух друзей. Возможно попробую еще залететь к незнакомым чувакам и поиграть в 10 тел и больше. Пока все нравится, посмотрим как оно пойдет в дальнейшем.