Прошёл Metal Gear Solid 2 - Sons of Liberty
Всё же Кодзиму не шутки ради называют гением. Абсолютно заслуженно. Великая игра. Какое-то время при прохождении думал, что сиквел - просто первая часть на максималках, а потом под финал каааак понял всё. Как пошли под конец откровения, твисты, слом 4ой стены и дикая пост-модернщина. Даже спустя 24 года это вынос мозга.
Не могу представить как это людей на релизе шокировало. Я не знаю как это вообще это додумались реализовать ещё в далёком 2001ом году. Просто охренеть. Все эти темы с ИИ, СМИ, стирание границ между игрой и реальностью, наследие. Всё это до сих пор актуально, злободневно, а форма передачи не кажется чем-то устаревшим. По сравнению с первой частью был сделан огромный шаг вперёд и даже скорее в будущее. Потому что даже сейчас в 2025ом год будоражит сознание.
К самой игре у меня лишь 2 небольшие претензии и то скорее из-за субъективщины. Не совсем очевидное управление. Не понял почему в прологе на танкере мне вообще ничего не пояснили за фичи и управление, но после пролога уже пошло обучение, когда оно особо то и не нужно толком было. И второй момент. Боссы. Геймплейно всё круто. Но я их не уважал. Кроме Солидуса.
В первой с каждым врагом у меня был диалог под музыку и мне хотелось отдать им честь. Чего уж там. Я испытывал стыд, когда Вульфа убил с ракетницы, а не как велел сюжет со снайперской винтовки. Во второй части этого нет. Просто карикатурные такие злыдни. Что Вамп, что Толстяк или та же Фортуна. Я понимаю почему так было сделано, и что это сюжетно обосновано, но хотелось бы и во второй части этих «аниме моментов».
А в остальном скажу, что игра и правда гениальная. Пожалуй отложу ДС 2 ещё на какое-то время и пойду проходить МГС 3, а там возможно и 4. Хочется больше подобного опыта.