Увы и ах - третья часть ремейка FF7 останется на Unreal Engine 4
Главная причина - nintendo switch 2.
«Мы используем Unreal Engine 4, но внесли в него множество изменений, чтобы он соответствовал нашим потребностям. Гораздо выгоднее иметь что-то, с чем мы уже знакомы и что адаптировано под наши нужды».
Прав был батек ваномас о консолях...