Увы и ах - третья часть ремейка FF7 останется на Unreal Engine 4

Увы и ах - третья часть ремейка FF7 останется на Unreal Engine 4

Главная причина - nintendo switch 2.


«Мы используем Unreal Engine 4, но внесли в него множество изменений, чтобы он соответствовал нашим потребностям. Гораздо выгоднее иметь что-то, с чем мы уже знакомы и что адаптировано под наши нужды».

Наоки Хамагучи, геймдиректор

Прав был батек ваномас о консолях...

11
9
3
3
3
1
1
1